home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Duke 3D Mania / Duke 3D Mania (USA).zip / Duke 3D Mania (USA).bin / mapmulti.txt < prev    next >
Text File  |  1996-07-25  |  172KB  |  3,141 lines

  1.                   MAPS; MULTIPLE PLAYER FILES (CO-OP/DUKEMATCH)
  2.                         (Some are O.K. for single)
  3.                                 \MAPMULTI
  4. SubDir Name               Description of Contents
  5. ============       ============================================
  6. \MAPMULTI\1TRC           The research center by Klaus Breuer Hearing
  7.                          reports of trouble down at the resarch
  8.                          center, your worst fears are confirmed as
  9.                          you step out of your car... This is
  10.                          primarily a DukeMatch level, but you can
  11.                          play it on your own as well and it's not too
  12.                          easy... Single Player Cooperative 2-8 Player
  13.                          Deathmatch 2-8 Player
  14.  
  15. \MAPMULTI\2ATWAR         2 AT WAR by DANIEL A 2PLAYER MAP THAT HAS
  16.                          LOTS OF SNIPER POINTS. THIS MAP MAINLY
  17.                          CONSIST OF A MAP DIVIDED IN HALF BY A RIVER
  18.                          AND EACH SIDE HAS A SMALL BASE AND COVER
  19.  
  20. \MAPMULTI\2DIGA          2dIGA by Taylor Agnew This level is a VERY
  21.                          twisted version of a grocery store near my
  22.                          house in Edmonton, Alberta. (It's called the
  23.                          IGA, hence the name) Read down below for a
  24.                          further description and some hints.
  25.                          Dukematch
  26.  
  27. \MAPMULTI\2KICKASS       1: Dizzy DukeMatch 2: Lunar Arena Single
  28.                          Player DukeMatch Duke gets captured is
  29.                          forced to battle in an arena on the
  30.                          moon.(Cheesy
  31.  
  32. \MAPMULTI\2STORY         2STORY by Cho Yan Wong (Tempest) Some sort of
  33.                          weird building in space. The building
  34.                          consists of 2 floors. Pretty small, great
  35.                          for DukeMatch. 2-4 players would be ideal.
  36.                          Single Player Cooperative 2-8 Player
  37.                          Dukematch 2-8 Player
  38.  
  39. \MAPMULTI\3ARENAS        The 3 Arenas! by Josh Jersild (Phantom) 3
  40.                          large rooms, filled to the brim w ammo and
  41.                          weapons! (Like?)...2 ways out of each...No
  42.                          way to hide in a corner (There aren't
  43.                          any)...Buncha secret rooms, too...Good Luck,
  44.                          Ace! DukeMatch
  45.  
  46. \MAPMULTI\4BUILD         4 Buildings of Destruction by Steven Fincham
  47.                          aka DoggyDog Lots of dukematch levels are
  48.                          out there now... and i whipped this level up
  49.                          real quick to provide fast and furious frags
  50.                          ! the frag count should top the scale with
  51.                          this one ! I also included a pre pre beta of
  52.                          the sequel to Eclipse (title unkown for now)
  53.                          DukeMatch
  54.  
  55. \MAPMULTI\4_SOME         Four Some: Another level from Andrew Spitler
  56.                          DukeMatch
  57.  
  58. \MAPMULTI\50SQUARE       50 Square BY Andrew Spitler A Big square with
  59.                          50 small squares inside of it DukeMatch
  60.                          Level
  61.  
  62. \MAPMULTI\AARENA         Alien Arena 7 by Farmer WARNING If you don't
  63.                          get this you're missing out on the best
  64.                          Dukematch level ever! AND YOU SUCK
  65.  
  66. \MAPMULTI\AARENA7        Duke Nukem 3D: Alien Arena 7 (DukeMatch
  67.  
  68. \MAPMULTI\AFTERLF        Afterlife by David Whitman Duke dies and
  69.                          enters the Afterlife. Players fight it out
  70.                          in the fiery depths of Hell, amidst the
  71.                          corpse strewn landscape of Satan's Fortress.
  72.                          The fight continues into Heaven, a place
  73.                          where players may obtain much needed healing.
  74.                          Also contains Purgatory, a place only
  75.                          accessible after a character is killed in
  76.                          Deathmatch. In Purgatory, players may stock
  77.                          up on all weapons and return to wreak
  78.  
  79. \MAPMULTI\AIRLOCK        Airlock by Clive Bridgman & Dean Theobald
  80.                          This is the first level we've created, and
  81.                          we feel that it is a nasty S.O.B. Single
  82.                          Player Dukematch Level Co-op Level
  83.  
  84. \MAPMULTI\ALNMOTEL       Alone in the motel? This is a deathmatch
  85.                          level. It's a motel which has three rooms
  86.                          (not too much), washrooms, arcade, etc....
  87.                          There's also a big yard where it's very fun
  88.                          to burn the bushes. (Very good to see your
  89.                          opponent run with steroids
  90.  
  91. \MAPMULTI\ALPHA          Alpha by Kevin Martin This is my first
  92.                          attempt at a level. While it's not exactly
  93.                          very big or much to look at it got a
  94.                          favourable response from the people who
  95.                          playtested it. DukeMatch
  96.  
  97. \MAPMULTI\ALPHA_X        ALPHA_X by Cho Yan Wong (Tempest) Small
  98.                          Dukematch level. 2-4 players recommended.
  99.                          Made for Intrepid. Dukematch 2-8 Player
  100.  
  101. \MAPMULTI\ALSDMCIT       Al's Dukematch City by Alan Nanut Single or
  102.                          Dukematch ONLY! NO EXIT!!! No co-op starts.
  103.                          This is one hell of a wicked deathmatch
  104.                          level found awesome by 5 of 5 people. Level
  105.                          includes an awesome bar, my apartment, vents,
  106.                          washrooms, rad explosive effects,
  107.                          earthquakes, and items well placed just for
  108.                          deathmatch! This level is especially well
  109.                          textured and sprites are pretty much all
  110.                          well sized. This is a MUST for your level
  111.  
  112. \MAPMULTI\AMANOGRP       1: Money Train by John Hernandez (Amanojaku)
  113.                          Based on the movie Money Train. Single
  114.                          Player Cooperative 2-8 Player Deathmatch 2-8
  115.                          Player 2: Sounds from Urotsukidoji.... for
  116.                          use with Duke Nukem3d by WarezW0lf (idea
  117.                          from Aman0jaku) The Best Damn Sound archive
  118.                          ever for Duke3D
  119.  
  120. \MAPMULTI\AMBUSHED       Ambushed by Casey Nydahl Duke Match
  121.  
  122. \MAPMULTI\ANARCHY        ANARCHY by Cameron Guest A.K.A STELTH A big
  123.                          area with alot of fx, earthquakes,
  124.                          explosions, etc. Lots of enemies denifinatly
  125.                          need a Pentium essential for maxinum effect.
  126.                          2 subways, tons-o-secrets Very good
  127.                          attention to detail, lots to see and do!
  128.                          Single Player DukeMatch Level
  129.  
  130. \MAPMULTI\ANGEL1         ArchAngel's Dukematch 1 by Marc Fontaine
  131.                          Relatively small map with an underwater area.
  132.                          It includes all weapons. The whole thing was
  133.                          based on a small Doom WAD that I never
  134.                          released but was extremely much fun to play,
  135.                          especially with 3 players. For 8 players it
  136.                          would have been too small though, so I added
  137.                          an underwater area, as well as some airducts
  138.                          as escape routes :) Deathmatch 2-8 Player
  139.  
  140. \MAPMULTI\ANTHRAX        Duke Nukem 3D: Castle Anthrax (Single Player
  141.                          DukeMatch
  142.  
  143. \MAPMULTI\AQUA1          Aqua by Ben Roffelsen This is my first Duke
  144.                          level in a series of related levels. In the
  145.                          end these will be a seamless episode of at
  146.                          least six or more levels. Find the Mini Aqua
  147.                          sub and get your ass out of there as soon as
  148.                          possible. Single Player DukeMatch Level
  149.  
  150. \MAPMULTI\AQUA2          Aqua2 by Ben Roffelsen This is my second Duke
  151.                          level in a series of related levels. In the
  152.                          end these will be a seamless episode of at
  153.                          least 6 or more episodes You have arrived in
  154.                          the stolen mini-sub and now you must fight
  155.                          your way to gain entrance to the
  156.                          experimental battle sub which will take you
  157.                          to the Island Prison in Aqua3.map Single
  158.                          Player DukeMatch Level
  159.  
  160. \MAPMULTI\AQUAVER3       AQuAPooL by KyLaR The Ultimate Water
  161.                          DukeMatch! TrustME...2-8 players supported.
  162.                          6-8 Is what it's made for though } Single
  163.                          Player Cooperative 2-8 Player Dukematch 2-8
  164.                          Player
  165.  
  166. \MAPMULTI\AREA51         Area51 Setting is deep down in the secret
  167.                          research facilities of area51. The User.con
  168.                          file had to be changed because the original
  169.                          one would not play the intruder alert sound.
  170.                          Single Player Dukematch Level
  171.  
  172. \MAPMULTI\ARENA          Dukematch Arena by Cranium (Nick Vlku) This
  173.                          is basically a level I made in 3 hours just
  174.                          so I can say I released something until my
  175.                          big single player level comes out. Watch for
  176.                          it, it's a major subway system. Anyway this
  177.                          level is built for 8 player dukematch where
  178.                          people rush for weapons and start with them.
  179.                          Stay alive.. it's like Stadium on steroids.
  180.                          Dukematch
  181.  
  182. \MAPMULTI\ARENA2         DUKE NUKEM 3D "Arena" Level
  183.  
  184. \MAPMULTI\ARENAKIL       Arena Killer by Matt Ries This is a
  185.                          deathmatch level using only shotguns and
  186.                          laser detonators Dukematch 2-8 Player
  187.  
  188. \MAPMULTI\ARKANGEL       Bringing you the ultimate (I hope!) in high-
  189.                          frag duke maps Power corrupts, but absolute
  190.                          power is kinda fun Uni (Nicholas
  191.                          valtz@husc.harvard.edu Map: ARKANGEL.map (v.
  192.                          1.1) first complete release since beta
  193.                          Description: Seen Goldeneye? Remember the
  194.                          chemical weapons plant at the beginning?
  195.                          This map is based upon that opening scene
  196.                          (although with large numbers of changes One-
  197.                          Player: Yep Deathmatch: Of course Weapons
  198.  
  199. \MAPMULTI\ARMGDN         Armagedon by Lord Belial This is the first
  200.                          real one I did and it is implemented for
  201.                          dukematch best played with 2 to 4 players,
  202.                          but there are 8 starts. It is a small map
  203.                          with a lot of ways to escape the enemy. Have
  204.                          fun with it, and let me know what you think
  205.                          about it, (even if you did not like it) so
  206.                          that the next one I'll do would be better.
  207.                          2-4 Player 5-8 Player DukeMatch Level
  208.  
  209. \MAPMULTI\ARMYCAMP       Army Camp byLincoln Carda This is the best
  210.                          level I have ever created and I have created
  211.                          alot. You are in an army camp, there are
  212.                          soldiers(gray) and sargents (dark red).
  213.                          Three secret places, water w diving board
  214.                          and monsters, colored lights on stage w
  215.                          music, a bar, beds, toilets, conveyor belts,
  216.                          janitorial closet with ol' janitor joe
  217.                          hangin'. Very cool, pig soldiers need 2
  218.                          shots from RPG to die, with no .con files!
  219.  
  220. \MAPMULTI\ASSAULT        Assault by Ryan Weisenberger Very fast paced
  221.                          DukeMatch. Best with respawn. Your goal is
  222.                          to get to the bunker and hold it. DukeMatch
  223.                          Level 2-8 players
  224.  
  225. \MAPMULTI\BABARENA       Duke Nukem 3D: BABARENA.MAP. Babe Arena
  226.                          DukeMatch edition. Great DukeMatch level for
  227.                          2-8 players. This level will offer you: some
  228.                          very good places to hide, lots of ammo (you
  229.                          will need it!). many babez & hot videos grin
  230.                          . The dukers will meet in a large arena in
  231.                          the middle of the map. There are some nifty
  232.                          tools and nasty traps waiting for you
  233.  
  234. \MAPMULTI\BABIESPG       Babies Playground by TonTTu Well...Haven't
  235.                          much to say about this. This is a dukematch
  236.                          level with few of sniper spots and secrets
  237.                          There's also very scary Horror House Tested
  238.                          with 2 players and we liked it, but maybe it
  239.                          would be better with more players Play with
  240.                          monsters, there's only one...shark. Spend
  241.                          lots of time with textures and sprites, I
  242.                          hope you will like them. DukeMatch Level
  243.  
  244. \MAPMULTI\BACKFIRE       BACKFIRE by CHARLIE VASQUEZ MY HOUSE WITH A
  245.                          CAR. THERE ARE ALSO SOME SECRET PLACES THAT
  246.                          LEADS YOU TO ANOTHER HOUSE WHERE WILL FIND
  247.                          THE REST OF THE WEAPONS. SCOPE THE MAP UNDER
  248.                          BUILD IF YOU NEED HELP. Single Player
  249.                          DukeMatch Level
  250.  
  251. \MAPMULTI\BADASS         Badass v1.1 by Robert I. Beeman A bada
  252.                          Dukematch Map, the more players the merrier!
  253.                          DukeMatch
  254.  
  255. \MAPMULTI\BADCITY        Bad City by Rexxx (Chris Bromley) Full
  256.                          cityscape. Very detailed. NOT a "FIRST" map.
  257.                          Please send any comments to me at the above
  258.                          Email addresses! Without your comments, I
  259.                          simply won't bother to make any more quality
  260.                          maps. Dukematch Level 2 to 8 players-The
  261.                          more the merrier
  262.  
  263. \MAPMULTI\BADMAFA        Sniper by David Whitman This is a very
  264.                          surreal world where many places have no
  265.                          reason for existing, however it works great
  266.                          as a deathhmatch level. Give it a try and
  267.                          see what I mean Single Player Cooperative 2-
  268.                          -8 Player Dukematch 2-8 Player
  269.  
  270. \MAPMULTI\BADPART        Bad Part O Town (beta 1.2) by Kevin Crocker
  271.                          Basically my first level, but much better
  272.                          than other people's first attempts. Kind of
  273.                          a hommie, gangsta thing happening here. I
  274.                          changed it from the first version. I got rid
  275.                          of the Arcade. Too bloody messed up.
  276.                          DukeMatch Level
  277.  
  278. \MAPMULTI\BAHAMA         BAHAMA by CHARLIE VASQUEZ ON AN ISLAND WHERE
  279.                          YOU START OUT IN SOME RENTAL HUT THINGS.
  280.                          THERE ARE SOME OTHER ISLANDS YOU'LL HAVE TO
  281.                          FIND DukeMatch Level
  282.  
  283. \MAPMULTI\BANG           BANG! by Tom Collinson It's just a place. A
  284.                          few rooms and secrets and guns! Good for a
  285.                          dukematch level. DUKEMATCH
  286.  
  287. \MAPMULTI\BARTD3D        BARTD3D by JIM WISCARSON (AKA)BARTMAN THIS IS
  288.                          MY FIRST DUKE3D DEATHMATCH LEVEL SO IT
  289.                          PROBABLY SUCKS BUT WHAT THE HELL. PROB BEST
  290.                          FOR TWO PLAYER
  291.  
  292. \MAPMULTI\BARTMAP1       BARTD3D by JIM WISCARSON (AKA)BARTMAN THIS IS
  293.                          CONVERTED FROM DOOM2 MAP01. I WIPED OUT
  294.                          EVERYTHING AND STARTED WITH A SHELL. IT IS
  295.                          AN AWESOME DUKEMATCH LEVEL. I ADDED TONS OF
  296.                          STUFF AND SOME NEW ROOMS. THE SWIMMING POOL
  297.                          IS A COOL EFFECT. Dukematch 2-4 Player
  298.  
  299. \MAPMULTI\BARTMAP2       AN AWESOME DUKEMATCH LEVEL FOR REGISTERED
  300.                          VERSION OF DUKE NUKEM3D BY JIM WISCARSON
  301.                          (AKA) BARTMAN A MUST DOWNLOAD CHECK OUT THE
  302.                          POOLS
  303.  
  304. \MAPMULTI\BARTMAP3       Duke Nukem 3D: new DukeMatch level
  305.  
  306. \MAPMULTI\BARTMAP4       Bartmap4 by Jim Wiscarson (AKA) Bartman
  307.                          Awesome dukematch level. Mainly 2 player
  308.  
  309. \MAPMULTI\BARTMAP5       Bartmap5 by Jim Wiscarson (AKA) Bartman
  310.                          Awesome dukematch level. The idea came from
  311.                          another level that was a doom conversion,
  312.                          This one plays real good
  313.  
  314. \MAPMULTI\BARTZIG        Bartzig13 by Kodiak Bear Bartzig is my
  315.                          interpretation of a doom level deathmatch
  316.                          called Danzig13.wad Single Player DukeMatch
  317.                          level
  318.  
  319. \MAPMULTI\BASES          Bases by Sam Colclough A medium sized
  320.                          deathmatch level that was designed for 2
  321.                          players of teams of 2 or 4. Each team or
  322.                          player will ocupy one base. Includes an auto
  323.                          matic missile cannon that shoots at all the
  324.                          players and a switch underwater the
  325.                          deactivates and activates it. I put
  326.                          incredible detail, time, and effort into
  327.                          this level so I hope you enjoy it. DukeMatch
  328.                          Level
  329.  
  330. \MAPMULTI\BATLGRND       Battle Ground by Niall Gallagher A Kewl
  331.                          Dukematch level in which you're safe behind
  332.                          the barricade you're in, and the general
  333.                          idea is to blast the crap out of your
  334.                          opponent by firing everything you got
  335.                          through the holes, or going for an up-front
  336.                          attack
  337.  
  338. \MAPMULTI\BEAVIS         Beavis.map by Clif King for dukematching.
  339.                          More foxholes added areas more weapons
  340.                          baddies and blood galore. giant two way
  341.                          train. less glitches. better everything.
  342.                          underwater area
  343.  
  344. \MAPMULTI\BETAONE        Moonbase Beta! by Robert Travis This level is
  345.                          "Moonbase Beta", a VERY large base on the
  346.                          moon. Featuring subways, underwater areas,
  347.                          and LOTS of secrets. This is my first level
  348.                          I have designed and is far larger than any
  349.                          level should be! However, it can still be
  350.                          fun, especially for Dukematch's with more
  351.                          than two players! It can also be creepy for
  352.                          two players, and is an excellent trap
  353.                          setting environment! Though designed for
  354.  
  355. \MAPMULTI\BH4            The ulitmate boothill level 4 by Homer 2-4
  356.                          Player 5-8 Player
  357.  
  358. \MAPMULTI\BIGCITY        Duke Nukem 3D: new DukeMatch level
  359.  
  360. \MAPMULTI\BLADE          Blade by Shane Paluski Downtown Los Angeles,
  361.                          2019. Throngs of people, flickering neon
  362.                          signs and traffic jams. It's the world of
  363.                          BladeRunner. Single Player DukeMatch Co-Op
  364.  
  365. \MAPMULTI\BLADE1         Blade v1.0 by Joe Osterloh Well what can I
  366.                          say, It took me a long time to get this
  367.                          level the way I wanted it. I think its a
  368.                          toxic waste treatment plant. Anyway there
  369.                          was an explosion near the main treatment
  370.                          holding tank and all hell broke
  371.                          loose.Everybody left, so now we have a nice
  372.                          building to play dukematch in. DukeMatch
  373.                          Level
  374.  
  375. \MAPMULTI\BLAST          BLAST by Dan Stanton and David Brooks First
  376.                          in a series of levels. Fast paced. 2-4
  377.                          player. Many weapons, no shrinker and freeze
  378.                          gun. Enjoy the open area or the inside.
  379.                          Either way, you'll get BLASTed. Single
  380.                          Player DukeMatch Level
  381.  
  382. \MAPMULTI\BLOCK          Block by Paul K. Miller City block layout
  383.                          with several buildings and a sewer...
  384.                          Dukematch 2-8 Player
  385.  
  386. \MAPMULTI\BLOCKWAR       Blockwar by Demian Holmberg & Preston Packard
  387.                          Well, we wanted to make the level that had
  388.                          great apartment to apartment fighting, like
  389.                          the blockwar "Judge Dredd." Of course we
  390.                          added from there Dukematch 2-8 Player
  391.  
  392. \MAPMULTI\BLOOD          Blood by Blood & Q-Waste Good Level
  393.                          Especially for DukeMatches 2-6 PLRS With
  394.                          Weapons, Ammo, Hiding Spots, ETC. a Good
  395.                          Death match Level Needs. Single Player
  396.                          DukeMatch Level
  397.  
  398. \MAPMULTI\BLOWOUT        A blowout by William English Two stations
  399.                          that you shoot from in dukematch dukematch 2
  400.                          cooperative 2 teams
  401.  
  402. \MAPMULTI\BOOGY          Boogyman by Christopher Brua "Hunt and kill
  403.                          Baby, Hunt and kill." Dukematch 2-8 Player
  404.  
  405. \MAPMULTI\BRAD&CO3       Brad & Co. 3 by Brad Edgeworth This is a DM
  406.                          level that's based off of two different
  407.                          subways. There's a bar, hotel, escalator,
  408.                          pool, hot-tub, and lots of air vents.......
  409.                          The lower subway will move by presure points
  410.                          placed on the map so if you keep moving you
  411.                          might squish your enemy..... Keep your eyes
  412.                          peeled out for my next map, it's a little
  413.                          large, but I think you'll go crazy over it!
  414.                          DukeMatch Level
  415.  
  416. \MAPMULTI\BRAD&CO4       Brad & Co. 4 by Brad & Co. This map's setting
  417.                          is based off the explosion of a condemmed
  418.                          building, which then places Duke to find the
  419.                          person behind this.... There's a firestation,
  420.                          and a police station, and 2 moving moving
  421.                          firetrucks, and an ambulance. The moving
  422.                          help make a realistic enviroment for a
  423.                          dukematch. Keep your eyes peeled out for my
  424.                          next map, it's gonna be based off the movie
  425.                          die-hard. It'll have a lot of elevators,
  426.  
  427. \MAPMULTI\BRAWL          The Dukematch Brawl by Andrew Luxem It's an
  428.                          all out war on deathmatch. Find the secret
  429.                          places with things and kick the opponent's
  430.                          butt! My first Duke Nukem level !!!!!
  431.                          Dukematch
  432.  
  433. \MAPMULTI\BRIAN          1: Brian1 by Brian Johnson my first level
  434.                          where i practiced on the different aspects
  435.                          of making a map. Single Player DukeMatch
  436.                          Level 2: Brian2 by Brian Johnson Small level
  437.                          with 4 teleporters to 4 guns. with 8 players
  438.                          it is designed to keep the players waiting
  439.                          there turns to get the guns. You have to
  440.                          picture 4 guys fighting with pistols while
  441.                          four go get guns. Single Player DukeMatch
  442.                          Level
  443.  
  444. \MAPMULTI\BRIDGES        Bridges by Gene Kirby A very diffrent
  445.                          dukematch level (but oh so fun) DukeMatch
  446.                          Level
  447.  
  448. \MAPMULTI\BUNKER10       Duke Nukem 3D: Bunker Deathmatch map
  449.  
  450. \MAPMULTI\BUNKHELL       Assault by ShogunThe objective of this level
  451.                          is simple. Take the Hill. Ok what you have
  452.                          here is a bunker on a hill. This bunker is
  453.                          well fortified. Outside you have several
  454.                          fighting positions as well as a tank. The
  455.                          fighting postions are made in such a way as
  456.                          to provide maximum cover, while still being
  457.                          able to return fire. DUKEMATCH LEVEL
  458.  
  459. \MAPMULTI\BVARKMAP       Duke Nukem 3D: DukeMatch Level
  460.  
  461. \MAPMULTI\CABUM          Cabum by Luis Junqueira By the same guy that
  462.                          made Loyco. It's better, It's great! You'll
  463.                          never be the same DukeMatch Level
  464.  
  465. \MAPMULTI\CANYON         Duke Canyon by John Mooney Simple little
  466.                          dukematch level, nice size for 2 people,
  467.                          gets crowded with more than 4 or 5. Lots of
  468.                          opportunities to be sneaky :). It's not very
  469.                          complicated but I put alot of work into
  470.                          making it look nice. Dukematch 2-5
  471.  
  472. \MAPMULTI\CANYON3D       CANYON 3D By Shawn Fortier IF YOUR LOOKING
  473.                          FOR A GOOD DUKEMATCH LEVEL THAT DOSENT SUCK
  474.                          AFTER THE FIRST 5 KILLS THEN YOUR LOOKING
  475.                          FOR CANYONS 3D ITS THE BEST DUKEMATCH LEVEL
  476.                          YET
  477.  
  478. \MAPMULTI\CANYONV2       Duke Nukem 3D: THE CANYON Ver 2.0 (DukeMatch
  479.  
  480. \MAPMULTI\CANYONXL       Duke Nukem 3D: Canyon XL. Perfect for modem
  481.                          Dukematches
  482.  
  483. \MAPMULTI\CARNIVAL       Carnival by David Whitman Duke goes to the
  484.                          carnival. The level has a Freak show , a
  485.                          House of Horrors, a Shooting Gallery and a
  486.                          Funhouse. Swim through the air. Partake from
  487.                          the Duke Blood fountain. See Sharkman! See
  488.                          Monster GUY! The FAT LADY! Lady Kay, the
  489.                          picture that cries real tears! Choose your
  490.                          weapon and step right up. Single Player
  491.                          Cooperative 2-8 Player Dukematch 2-8 Player
  492.  
  493. \MAPMULTI\CASPER         CASPER HOUSE by Steve Schulte A near perfect
  494.                          replica of the house in Casper, Wyoming that
  495.                          I grew up in. Note the computer on the
  496.                          dining room table. It is a vintage Commodore
  497.                          64 (what I cut my teeth on in the early
  498.                          '80's.) Better for Deathmatch than single
  499.                          player. Basically this level is dedicated to
  500.                          my bro-man Dan who grew up in this house
  501.                          with me. The house was built in the 1930's.
  502.                          Yes, we even had a pinball machine in the
  503.  
  504. \MAPMULTI\CASTLE         Castle DukeMatch Level
  505.  
  506. \MAPMULTI\CASTLE2        Castle by TomL Duke Nukem Dukematch Level 2-8
  507.                          Players Large level good for 4 Dukematch.
  508.                          Castle with moat and a few secret rooms
  509.  
  510. \MAPMULTI\CAVE           Caves of Chaos by Gary Blauvelt Series of
  511.                          Duke Match Caves, Meant for 4 players! The
  512.                          level is very dark, and very large
  513.  
  514. \MAPMULTI\CEMENT         Wet Cement v0.9b by Chris Dingwall (SpankE on
  515.                          Kali) This is my first attempt at a Duke3D
  516.                          level. I made the 'wet cement' by complet
  517.                          accident. (pretty cool, i think...) Tell me
  518.                          what YOU think of this. Single Player
  519.                          Dukematch
  520.  
  521. \MAPMULTI\CHAOZ          CHAOZ ISLAND by Jonathan Johnson) Once you
  522.                          start the level you'll know why it's called
  523.                          Chaoz Island. I made my own animating
  524.                          "chaos" texture which is used throughout the
  525.                          level. It will probably give you a headache
  526.                          if you watch it for too long, especialy in
  527.                          the Chaoz Room (north). If you fall out into
  528.                          the chaoz sky you will fall to your death.
  529.                          If you are good enough however, you can try
  530.                          to fall to the center of the arena where a
  531.  
  532. \MAPMULTI\CHEVY          Chevy by Corey Strip Club,Adult Book Store
  533.                          Type Place. With Traps,Hiding
  534.                          Spots,Everything a Good Death match Level
  535.                          Needs ) DukeMatch Level 2-8 Players
  536.  
  537. \MAPMULTI\CHICKEN        Chicken V1.0 a COBUG Dukematch .map for the
  538.                          registered Duke Nukem 3D
  539.  
  540. \MAPMULTI\CHIPS          CHIPS (Rev. 2) by Stephen D. Salazar This is
  541.                          my first user map, but don't let that scare
  542.                          you off. It's made for a two-player modem
  543.                          game and will allow up to 8 network players.
  544.                          It's colorful and dark, with every weapon,
  545.                          some twists and traps, and two hidden rooms.
  546.                          I used a reasonable resolution (I have a
  547.                          486), so the frame rate should be smooth.
  548.                          You can modify this level, but DISTRIBUTE
  549.                          THIS VERSION ONLY. It took several weeks to
  550.  
  551. \MAPMULTI\CHURCH         Church of Satan by Sven (Viper) Preuß Fast
  552.                          DukeMatch level ! For many players
  553.                          (recommend 2), no solo-game ! No hidden
  554.                          rooms ! Level with many weapons and items
  555.                          (all weapons of the game). Underwater area
  556.                          is there, too ! Deathmatch 2-4 Player
  557.  
  558. \MAPMULTI\CITY           Duke Nukem 3D: new level
  559.  
  560. \MAPMULTI\CITYCNTR       City Center by Chris Mrazek Based on city
  561.                          center area (skyscrapers) Single Player
  562.                          DukeMatch Level Cooperative
  563.  
  564. \MAPMULTI\CITYLIT        CityLit by Little Just a "SIMPLE" (my second)
  565.                          duke-match level
  566.  
  567. \MAPMULTI\CITYPARK       Citypark by TonTTu. My first duke3d dukematch
  568.                          level. Dark opening with lots of trees and
  569.                          nice moving ôtrainö. Maybe you should check
  570.                          secret teleports and deeeeeeeeep well. 2-4
  571.                          players recommend. THIS REALLY RULES!!!!!à
  572.                          à.Next level is coming, check it out too
  573.  
  574. \MAPMULTI\CITY_1         Duke Nukem 3D: "City" Level
  575.  
  576. \MAPMULTI\CNYNPLAN       Cnynplan by Chris Devona Big open arena type
  577.                          level great for lots of players. Be careful!
  578.                          Dukematch only
  579.  
  580. \MAPMULTI\CONCERT        Concert Hall by JaDaLa JacK fter rescueing
  581.                          the earth duke nukem became a famous singer
  582.                          Single Player Coop Player DukeMatch Level
  583.  
  584. \MAPMULTI\CONCERT2       CONCERT ARENA by Steve Schulte This is a
  585.                          condemned concert arena, where, believe it
  586.                          or not, some idiot is putting on a concert.
  587.                          Don't say I didn't warn you. It's in the
  588.                          spirit of some of the original city levels
  589.                          on Duke. Plenty of explosives and explosions.
  590.                          Oh yeah. Dukematch Level
  591.  
  592. \MAPMULTI\CONGO7         Duke Nukem 3D: DukeMatch Level
  593.  
  594. \MAPMULTI\CORPRATE       Duke Nukem 3D: DukeMatch Level
  595.  
  596. \MAPMULTI\CORRIDOR       Underwater Corridors by Jason Two underwater
  597.                          corridors one close to the other. Run to
  598.                          find a scuba gear and then try shot your
  599.                          opponent before you run out of air. Better
  600.                          played with no respawn. DukeMatch Level
  601.  
  602. \MAPMULTI\CRASH4         Crash4 by Tobiro Just a simple level I made
  603.                          while learning some of the basics in BUILD.
  604.                          My first Duke map, that I kept adding stuff
  605.                          to. Single Player DukeMatch Level
  606.  
  607. \MAPMULTI\CROSS          Cross by Andrew Pitt & Cam Guest (But mostly
  608.                          Andrew) A kick ass DukeMatch level, dark,
  609.                          ominus with lotsa secrets Single Player
  610.                          DukeMatch Level
  611.  
  612. \MAPMULTI\CRTYARD2       Court Yard 2 by Robert Chapman Medium Large 3
  613.                          player or more deathmatch only map. Addes
  614.                          more structures to the level to make it less
  615.                          linear. Too many deadends before, fixed now!
  616.                          DEATHMATCH 2 TO 4
  617.  
  618. \MAPMULTI\CRTYRAD        Court Yard by Robert Chapman Medium Large 3
  619.                          player or more deathmatch only map
  620.  
  621. \MAPMULTI\CUBICLE        Cubicles by Matt Jackson Simple Duke-Match
  622.                          level (Weapons dependant on blimps.) Single
  623.                          Player DukeMatch Level
  624.  
  625. \MAPMULTI\CUMGTSUM       Come Get Some! by Frank Abitt Here's
  626.                          something a LOT better than all the
  627.                          'LEGOland' maps out there. Basically it
  628.                          comprises a red-light district, a subway and
  629.                          skyscrapers(looong way down duke!) I made it
  630.                          so there's always ways to get in a room and
  631.                          surprise FRAG the other duke, unless he's
  632.                          got the place wired w tripbombs, oops :)
  633.                          DukeMatch 2
  634.  
  635. \MAPMULTI\C_U            C_U by Tony Willett Fighting arena with small
  636.                          lake and a few teleporters. Level includes
  637.                          all weapons for good frag count. My first
  638.                          attempt at Duke level building. Good for 2 4
  639.                          players. More than 4 and level may get a
  640.                          little crowded! No monsters except in the
  641.                          lake as the sign warns. Also added a c u
  642.                          remote ridicule for the heck of it
  643.                          Deathmatch up to 4
  644.  
  645. \MAPMULTI\D2MAP11        Doom2: Circle of Death for Duke3d by DaScott
  646.                          Doom2 map 11 converted and enhanced for
  647.                          Duke3D. My favorite Doom2 level, and it
  648.                          rocks in Duke ; Not just a bunch of slapped
  649.                          on textures either, this is a GOOD map, and
  650.                          makes for an EXCELLENT deathmatch level.
  651.                          Don't let the lava scare you. Besides three
  652.                          pairs of boots and a jetpack, as long as you
  653.                          hop around you won't take much damage. Plus,
  654.                          it's much easier to avoid the lava than in
  655.  
  656. \MAPMULTI\D3DRILL        Dukematch for Duke3d By Driller
  657.  
  658. \MAPMULTI\DAM            The Dam by Philip A first attempt. The
  659.                          setting takes place at a dam in the
  660.                          mountains. Multiple endings Single Player
  661.                          Dukematch Level
  662.  
  663. \MAPMULTI\DANZIG         DANZIG LEVEL 01 by Jay Scott (Chookman), B.
  664.                          Vannatta If you don't know the DANZIG levels,
  665.                          then you must have been under a rock the
  666.                          past few years. There are a few small
  667.                          changes from the original because Duke
  668.                          doesn't allow for lifts to come down and
  669.                          return back to half way up. (At least I
  670.                          haven't figured it out yet.) I suggest
  671.                          playing this with monsters on. Watch it!
  672.                          Those guys are nasty. Deathmatch 2-8
  673.  
  674. \MAPMULTI\DANZIG01       Duke Nukem 3D new level
  675.  
  676. \MAPMULTI\DANZIG02       DANZIG LEVEL 02 by Chookman (J.Scott), B.
  677.                          Vannatta If you don't know the DANZIG levels,
  678.                          then you must have been hiding under a rock
  679.                          the past few years. There are a few small
  680.                          changes from the original in that there are
  681.                          more weapons to choose from and texture
  682.                          changes. The exit is handled differently
  683.                          because of the difference between lifts in
  684.                          DOOM and DUKE. Single Player Deathmatch 2-8
  685.                          Player
  686.  
  687. \MAPMULTI\DANZIG03       DANZIG LEVEL 03 by Chookman (J.Scott), B.
  688.                          Weldon DANZIG03 is another map built in the
  689.                          same style as the previous ones. These maps
  690.                          offer quick, high death tolls and non-stop
  691.                          action. I have slightly altered the layout
  692.                          in certain spots to take advantage of the
  693.                          extra features that DUKE provides. For
  694.                          example, the water in the pit is truly water
  695.                          while in DOOM it was just water texture. ;-)
  696.                          Single Player Deathmatch 2-8 Player
  697.  
  698. \MAPMULTI\DANZIG05       DANZIG LEVEL 05 by Chookman, B. Vannatta
  699.                          DANZIG05 is a fast map but it is slightly
  700.                          larger than the rest of the series. 3-6
  701.                          players should be optimum. The level centers
  702.                          around a large building with an outdoor area
  703.                          surrounding it. For those of you who like
  704.                          this series, it is a solid map that you will
  705.                          love. Deathmatch 2-8 Player
  706.  
  707. \MAPMULTI\DANZIG06       DANZIG LEVEL 06 by Chookman (J.Scott), B.
  708.                          Weldon The DANZIG WADS are the best that
  709.                          DOOM2 has to offer and they are no different
  710.                          with DUKE3D. This series offers high speed
  711.                          non-stop action that will make even the most
  712.                          grizzled DUKE veteran faint of heart. Try it
  713.                          but don't say I didn't warn you! This MAP is
  714.                          my personal favourite in the series. Single
  715.                          Player Deathmatch 2-8 Player
  716.  
  717. \MAPMULTI\DANZIG07       DANZIG LEVEL 07 by Chookman, B. Vannatta
  718.                          DANZIG07 is another map built in the same
  719.                          style as the previous ones. These maps offer
  720.                          quick, high death tolls and non-stop action.
  721.                          However, this MAP is truly designed for 4-
  722.                          players and any more than that is just plain
  723.                          stupid. This MAP is the tightest in the
  724.                          series. I have slightly altered the layout
  725.                          in certain spots to take advantage of the
  726.                          extra features that DUKE provides. For
  727.  
  728. \MAPMULTI\DANZIG08       DANZIG LEVEL 08 by Chookman, B. Vannatta
  729.                          DANZIG08 is a very fast map that will roll
  730.                          up the frag count. I took a lot of time on
  731.                          this one to get the textures right and get
  732.                          it looking visually appealing to the eye.
  733.                          (As I always do with the levels). It plays
  734.                          much like the original except for the trip
  735.                          mines that can seal off some of the level at
  736.                          times by a wiley opponent. Deathmatch 2-8
  737.                          Player
  738.  
  739. \MAPMULTI\DANZIG09       DANZIG LEVEL 09 by Chookman (J.Scott), B.
  740.                          Vannatta If you don't know the DANZIG levels,
  741.                          then you must have been hiding under a rock
  742.                          the past few years. There are a few small
  743.                          changes from the original in that there are
  744.                          more weapons to choose from and texture
  745.                          changes. However I think I almost converted
  746.                          this one exactly (or pretty damn close).
  747.                          Single Player Deathmatch 2-8 Player
  748.  
  749. \MAPMULTI\DARKHART       Castle DarkHart by Fox Potter Castle DarkHart
  750.                          was designed for a wild DukeMatch, no holds
  751.                          barred!!! However the avid DN fan can also
  752.                          play a single player match. Single Player
  753.                          Cooperative 2-4 Player Deathmatch 2-4 Player
  754.  
  755. \MAPMULTI\DASHAUS2       Das Haus by Charlie Olson This level is
  756.                          intense, it's the first level I made so it's
  757.                          not as polished as the others. It does have
  758.                          most walls textured, and the doors have
  759.                          appropriate sounds. Feel free to cut off or
  760.                          add sections to it, such as the ramp into
  761.                          the room of total darkness. DukeMatch Level
  762.  
  763. \MAPMULTI\DAVE341        DAVE341 by Bee Guy Lunar Base with mini mall.
  764.                          Single Player Cooperative 2-8 Players
  765.                          Dukematch 2-8 Players
  766.  
  767. \MAPMULTI\DAYOFF         Duke's Day Off by John Mooney It's Duke's day
  768.                          off so he's heading to the bar. Can ya guess
  769.                          what happens next? Yup, he stumbles into
  770.                          another one of those pesky alien bases. Day
  771.                          off or not, Duke's gotta take it out. (okay
  772.                          I'm not a writer, so sue me). Single Player
  773.                          Cooperative 2-8 Player Dukematch 2-8 Player
  774.  
  775. \MAPMULTI\DBLSPACE       Double Space by John Mooney Make sure you
  776.                          look out for lots of little hidey holes, and
  777.                          items in hard to see places. I'll even give
  778.                          you a hint... all the one-way walls are a
  779.                          little bit darker than the walls around it.
  780.                          There is also at least one of every item,
  781.                          except for the protective boots and jetpack.
  782.                          The tripmines are hidden in the sneakiest
  783.                          places I could think of. I tried to make it
  784.                          so that you have to do some extra work or
  785.  
  786. \MAPMULTI\DC             DC (because it was very loosely based on Door
  787.                          County, WI) by Charlie Olson This map rocks
  788.                          for deathmatch. It's a nice size and almost
  789.                          every place has two ways in or out, fully
  790.                          textured, complete sound effects, so it
  791.                          looks and sounds good too (and the sounds
  792.                          really help in deathmatch as you probably
  793.                          know) DukeMatch Level
  794.  
  795. \MAPMULTI\DEADPOOL       The Dead Pool by E-Period This is a simple
  796.                          DukeMatch level made for 2-4 players, I
  797.                          think you'll enjoy it. If so write me some
  798.                          e-mail, if I get enough mail I'll make
  799.                          another level
  800.  
  801. \MAPMULTI\DEANBOWL       Deans rpg bowl by William English A bowling
  802.                          alley for dukematch dukematch 6 people
  803.                          cooperative 5 people
  804.  
  805. \MAPMULTI\DEATH_         Duke Nukem 3D: "Deathmatch" Level
  806.  
  807. \MAPMULTI\DELTAV         Delta V Lunar Outpost by krzyz This is a
  808.                          spacestation and lunar surface. Great for
  809.                          DukeMatch! Single Player Deathmatch
  810.  
  811. \MAPMULTI\DEMOLISH       Demolish for Duke 3d by Kevin Schleicher
  812.                          (Crazy) This is the map I basically used to
  813.                          learn how to use Build. Therefore, it is not
  814.                          designed nearly as well as I would like it
  815.                          to be. However I think it still has
  816.                          potential and may also other people some
  817.                          examples on how to use Build. Single Player
  818.                          Deathmatch 2-8 Player
  819.  
  820. \MAPMULTI\DESSLIT        Just a "SIMPLE" duke-match level
  821.  
  822. \MAPMULTI\DETHTINY       Duke Nukem 3D: Dukematchlevel
  823.  
  824. \MAPMULTI\DEVMAP5        SPAZE BALLZ! v5 by Nic Linley (Seither) This
  825.                          is basicly a space version of ledges.. it is
  826.                          ment for more then 2 player dukematch. ohh
  827.                          yeah it kicks ass. Single Player DukeMatch
  828.                          Level
  829.  
  830. \MAPMULTI\DEVMAP7        SPAZE BALLZ! v7 by Nic Linley (Seither) This
  831.                          is basicly a space version of ledges.. it is
  832.                          ment for more then 2 player dukematch. ohh
  833.                          yeah it kicks ass. It features a center that
  834.                          is water (to give it a little 0 gravity
  835.                          affect. If you know how to make it so it
  836.                          doesn't make that annoying bubbly sound
  837.                          PLEASE EMAIL ME!! Single Player Deathmatch
  838.  
  839. \MAPMULTI\DEVMAP9        SPAZE BALLZ 9! by Nic Linley (Seither) This
  840.                          is basicly a space version of ledges.. it is
  841.                          ment for more then 2 player dukematch. This
  842.                          is devmap8 without the water and a few new
  843.                          things added. Hopefully this is the last
  844.                          revision of devmap. But alas, i'm always
  845.                          getting new ideas. DukeMatch Level
  846.  
  847. \MAPMULTI\DFACTORY       The Death Factory by Farmer Perfect size map
  848.                          for modem play, tons of action. Lots of
  849.                          sniper spots Single Player DukeMatch Level
  850.  
  851. \MAPMULTI\DHOUSE         Duke Nukem 3D: DukeMatch Level
  852.  
  853. \MAPMULTI\DM-HOUSE       Deathmatch house by Alan Dean This is a map
  854.                          modeled after my house, with embellishments
  855.                          of course. This is for DEATHMATCH only,
  856.                          single player mode would be dull
  857.  
  858. \MAPMULTI\DMCASTLE       Duke Match Castle by Mike Jones frodo Let's
  859.                          see, only duke match, big level at least 3
  860.                          or more people. Use the jetpacks! DukeMatch
  861.                          Level
  862.  
  863. \MAPMULTI\DMCITY2        DukeMatch City by Brett MacFadyen This is a
  864.                          duke match level based in a city that has a
  865.                          park, an out-of-order subway, and a few
  866.                          buildings which have some good secrets. This
  867.                          is my first level so please send comments,
  868.                          good or bad. Dukematch best with 2-5 players
  869.  
  870. \MAPMULTI\DMDUKE1        DukeMatch One by Randy Pitchford aka
  871.                          DuvalMagic Fast DukeMatch plays well in
  872.                          Spawn or No Spawn modes. Underwater area.
  873.                          Hidden goodies. Has monsters and is very
  874.                          challenging in solo mode, but has no exit or
  875.                          final goal. Just go for 100% kills. Single
  876.                          Player Cooperative 2-4 Player Deathmatch 2-4
  877.                          Player
  878.  
  879. \MAPMULTI\DMYAN          Dukematch Yanick by Yanick Belanger A very
  880.                          good Dukematch level... not too large and
  881.                          not too small. This is my first MAP for Duke
  882.                          Nukem 3d. Try it in Dukematch and SEND ME
  883.                          YOUR COMMENTS !!! Dukematch
  884.  
  885. \MAPMULTI\DM_ARENA       DukeMatch Arena by Timothy Morris A
  886.                          'DukeMatch Arena'. Complete with abondoned
  887.                          building, ventilation system, pool of muck,
  888.                          2 transporters, plenty of weapons, dangers,
  889.                          falls, lots of space, etc. DukeMatch Level
  890.  
  891. \MAPMULTI\DNCAST         Dukematch Level Name: CASTLE.MAP Players: 4-8
  892.                          Weapons: all Comment: no Healthpacks , so
  893.                          that you must freeze someone to get more
  894.                          health designed by Alex
  895.                          lemmy@informatik.uni-bremen.de Homepage:
  896.                          http: www.informatik.uni-bremen.de \mapmulti\lemmy
  897.  
  898. \MAPMULTI\DNDROW         Duke Nukem 3D death row 2 MAP Guillaume
  899.                          Manders Version Number 1.1 new level set in
  900.                          a prison. This scenario can be played as a
  901.                          deathmatch, co-op or single player. This
  902.                          title has not yet been reviewed.
  903.                          Requirements Duke Nukem 3D and Windows 95
  904.  
  905. \MAPMULTI\DNFTKP         Duke Nukem 3D fort kappa MAP Mark Lythgoe
  906.                          This level was designed for the dukematch.
  907.                          It is based on an old Doom II deathmatch
  908.                          level: simple and fast. This title has not
  909.                          yet been reviewed. Requirements Duke Nukem
  910.                          3D and Windows 95
  911.  
  912. \MAPMULTI\DNFTTH         Duke Nukem 3D Futtock's Henge MAP Douglas
  913.                          Fisher Version Number 1.0 On a wind swept
  914.                          plain stands an ancient stone edifice
  915.                          futtock's henge. An alien craft crashes but
  916.                          it's not the first to visit earth,they've
  917.                          already established a subterranean outpost.
  918.                          Battle through the mayhem and destroy their
  919.                          ugly leader. This level is recommended for
  920.                          single player, but it can be played as a
  921.                          dukematch or co-op. This title has not yet
  922.  
  923. \MAPMULTI\DNLGRL         Duke Nukem 3D Logirel City MAP Rachid Ounissi
  924.                          Version Number 1.0a A single player
  925.                          dukematch level. This title has not yet been
  926.                          reviewed. rEQUIRES Duke Nukem 3D and Windows
  927.                          95
  928.  
  929. \MAPMULTI\DNMCKN         Duke MAPS RMAPS RMAPS version 3.0 Includes 1
  930.                          map made for DUKEMATCH. Very clean, very
  931.                          little glitches. If you thought that RMAPS
  932.                          2.0 or 1.0 was good, this will blow your
  933.                          mind away! WELL DONE FROM: RICHARD RACICOT
  934.  
  935. \MAPMULTI\DNMTDK         Duke Nukem 3D Mt. Duke MAP Steve Pofahl This
  936.                          level is both playable in single player mode
  937.                          or Dukematch. The Dukematch is more highly
  938.                          recommended. Part of the level is mountain
  939.                          terrain and part is inside a secret shipping
  940.                          base. This title has not yet been reviewed.
  941.                          Requirements Duke Nukem 3D and Windows 95
  942.  
  943. \MAPMULTI\DNNJNG         Night Jungle by Karl "Kutlass" Flores This
  944.                          level takes place in a spooky jungle, with a
  945.                          night-time setting. Many obstacles to jump
  946.                          over, duck under, hide behind, ect. Add
  947.                          those features with strategically-placed
  948.                          sniper holes and you get the ultimate Duke
  949.                          Match level. Players earn their heavy art
  950.                          illery, unlike many previous DukeMatch
  951.                          levels. Two secret areas(try to find them!),
  952.                          and two sided waterfalls(great for hiding!).
  953.  
  954. \MAPMULTI\DNNWRT         Duke Nukem 3D Newart MAP Fred Raub A new
  955.                          level designed for a 2-4 person dukematch.
  956.                          It can be explored in the single player mode.
  957.                          There are just two rooms, but all the
  958.                          graphics are new using the editart utility.
  959.                          This title has not yet been reviewed.
  960.                          Requirements Duke Nukem 3D and Windows 95
  961.  
  962. \MAPMULTI\DNOBLV         Duke Nukem 3D Oblivion MAP Grant Davis A fast
  963.                          paced dukematch level. This title has not
  964.                          yet been reviewed. Requirements Duke Nukem
  965.                          3D and Windows 95
  966.  
  967. \MAPMULTI\DNORIN         Duke Nukem 3D Orion MAP Alfredo Palazuelos
  968.                          This single player or 2 person dukematch
  969.                          level takes place on a starship. The
  970.                          starship has been lost and the mission is to
  971.                          find it. This title has not yet been
  972.                          reviewed. Requirements Duke Nukem 3D and
  973.                          Windows 95
  974.  
  975. \MAPMULTI\DNPKOD         Duke Nukem 3D Park of Death MAP Erik
  976.                          Siedenglanz This level is strictly designed
  977.                          for a dukematch. It is remotely related to
  978.                          the stadium but has a city surrounded by a
  979.                          little canal mini sewer. There are a few
  980.                          sniper spots and you can stand on the blimp.
  981.                          This title has not yet been reviewed.
  982.                          Requirements Duke Nukem 3D and Windows 95
  983.  
  984. \MAPMULTI\DNRGDM         8 levels for Duke3d. These are my first
  985.                          levels but I'm sure you will enjoy them.
  986.                          They were created with deathmatch in mind
  987.                          but they are fun to play single too. Just
  988.                          unzip this in your duke3d directory and type
  989.                          in setup then pick which one you want to
  990.                          play in the user level then launch
  991.  
  992. \MAPMULTI\DNRHUS         Duke Nukem 3D our house MAP Michael Dean Very
  993.                          detailed level set in a four story house
  994.                          complete with sewers, aditional artwork, a
  995.                          working mcrowave and a toaster oven. This is
  996.                          the dukematch version. This title has not
  997.                          yet been reviewed. Requirements Duke Nukem
  998.                          3D and Windows 95
  999.  
  1000. \MAPMULTI\DNRITZ         Dukematch Level Name: THE_RITZ.MAP Players:
  1001.                          2-8 Weapons: all designed by ALEX
  1002.                          lemmy@informatik.uni-bremen.de Homepage:
  1003.                          http: www.informatik.uni-bremen.de \mapmulti\lemmy
  1004.  
  1005. \MAPMULTI\DNRMPS         Duke MAPS RMAPS version 2.0 Includes 1 map
  1006.                          made for DUKEMATCH. Very clean, very little
  1007.                          glitches. WELL DONE FROM: RICHARD RACICOT
  1008.  
  1009. \MAPMULTI\DNRNRD         Duke Nukem 3D Runaround 2 MAP Glen Burgess
  1010.                          Version Number 1.0 A roundish level for 4
  1011.                          player (8 fit fine). The smaller original
  1012.                          version of Runaround2. This version has not
  1013.                          yet been reviewed. Requirements Duke Nukem
  1014.                          3D and Windows 95
  1015.  
  1016. \MAPMULTI\DNSPRN         Duke Nukem 3D Space Prison MAP Guillaume
  1017.                          Manders This level is set in a prison in
  1018.                          space. It has some varying effects such as a
  1019.                          monster with freezeray-proof armor. This
  1020.                          scenario can be played as a dukematch, co-op
  1021.                          or single player. This title has not yet
  1022.                          been reviewed. Requirements Duke Nukem 3D
  1023.                          and Windows 95
  1024.  
  1025. \MAPMULTI\DNTIM          Duke Nukem 3D Timehop MAP David Whitman Duke
  1026.                          travels through 2 time periods. Includes a
  1027.                          rain forest with an active volcano and a
  1028.                          river waterslide. Also comes with a desert
  1029.                          zone to get all sweaty in. Great for
  1030.                          deathmatch. This title has not yet been
  1031.                          reviewed
  1032.  
  1033. \MAPMULTI\DNTRC          Duke Nukem 3D The Research Center MAP Klaus
  1034.                          Breuer This is a single level for Duke Nukem
  1035.                          3D that supports single player, cooperative
  1036.                          and deathmatch modes. Difficulty levels are
  1037.                          not supported. This title has not yet been
  1038.                          reviewed
  1039.  
  1040. \MAPMULTI\DNTRI          Duke Nukem 3D Trideth MAP Dominic Salvia Two
  1041.                          levels based on an all time favouite Doom
  1042.                          level (with added Duke specific touches)
  1043.                          Tridetha.map is for 3 or more players, for
  1044.                          head to head.It might not, look like much,
  1045.                          but there's a lot of kills in there,
  1046.                          especially with 4 in tridethb. This title
  1047.                          has not yet been reviewed
  1048.  
  1049. \MAPMULTI\DNUPTO         Duke Nukem 3D Uptown MAP Mark Hanchey Fairly
  1050.                          large level designed for deathmatch but has
  1051.                          monsters and is very challenging in single
  1052.                          play, lots of secret passageways. Train that
  1053.                          circles the town.A Duke Nukem add on. This
  1054.                          title has not yet been reviewed
  1055.  
  1056. \MAPMULTI\DNWAR          Duke Nukem 3D Warzone MAP Dan McElrea Good
  1057.                          dukematch level. Nice, small level with lots
  1058.                          of open space and cover. A lot of neat
  1059.                          explosions. Check out the car & truck! And
  1060.                          watch out for the plane! This title has not
  1061.                          yet been reviewed
  1062.  
  1063. \MAPMULTI\DOME1          Duke Nukem 3D: Dukematch level
  1064.  
  1065. \MAPMULTI\DOOMED         -Duke Nukem 3D DEATHMATCH Level E1M1 from
  1066.                          DOOM [o1 o1] -
  1067.  
  1068. \MAPMULTI\DOOMNUKM       Doom Nukem for Duke Nuked 3D by Scott McNutt
  1069.                          author of SM Levels I know that this is
  1070.                          sacrilege, but since I have clocked so many
  1071.                          hours playing Doom's E1M1 in DeathMatch, I
  1072.                          decided to make the conversion to Duke Nukem
  1073.                          3D. Modifications include video cameras and
  1074.                          moniters to see where your poor victim is
  1075.                          trotting around at, try taking a swim in the
  1076.                          pond to find some interesting goodies there,
  1077.                          gawk at the beautiful dancers, I even added
  1078.  
  1079. \MAPMULTI\DOOMPOOL       Duke Nukem 3D: Pools Of Doom! (Single Player
  1080.                          DukeMatch
  1081.  
  1082. \MAPMULTI\DOOMREM        Bestest Doom Multiplayer Maps #1 by Jussi
  1083.                          "Butcher" Puhakka Level edited from Doom2
  1084.                          Map01 (Airlocks,vents,bridges,windows so on)
  1085.                          DukeMatch Level
  1086.  
  1087. \MAPMULTI\DOOMTOO        Doomtoo by Michael Hoffman Modified doom 1
  1088.                          map, very interesting things added. Not
  1089.                          crash proof! Can crash Duke. Single Player
  1090.                          Dukematch and Cooperative
  1091.  
  1092. \MAPMULTI\DOWNTOWN       DOWTOWN by BRIAN GRANT aka En4cr DukeMatch
  1093.                          plays well in Spawn or No Spawn modes.
  1094.                          Underwater area. Hidden goodies. Has
  1095.                          monsters and is very challenging in solo
  1096.                          mode, but has no exit or final goal.
  1097.                          Deathmatch 2-8 Player
  1098.  
  1099. \MAPMULTI\DOWNUNDR       DOWNUNDR by BRIAN GRANT aka En4cr DukeMatch
  1100.                          plays well in Spawn or No Spawn modes.
  1101.                          Underwater area. Hidden goodies. Has
  1102.                          monsters and is very challenging in solo
  1103.                          mode, but has no exit or final goal.
  1104.                          Deathmatch 2-8 Player
  1105.  
  1106. \MAPMULTI\DRAINAGE       DRAINAGE by Erik Siedenglanz(Risca) Strictly
  1107.                          Dukematch . set in a sewage and rain canal
  1108.                          it very cool and makes for a fast game this
  1109.                          ones definiatly worth the download
  1110.  
  1111. \MAPMULTI\DRKCTY         CITY Of Death by Gavin Pettit HEHEHEHHEHE
  1112.                          JUST Play it..City BIG FUN GOOD SMOOTH
  1113.                          Single Player DukeMatch Level
  1114.  
  1115. \MAPMULTI\DRKMAPS        Duke Nukem 3D: DukeMatch Level
  1116.  
  1117. \MAPMULTI\DROPDEAD       Drop Dead by [PERiSHER] A map for a 2-4
  1118.                          player Dukematch Arena-like, with lotsa
  1119.                          hiding places open areas, and weapons!
  1120.                          DukeMatch Level 2-4 players, more can be too
  1121.                          much
  1122.  
  1123. \MAPMULTI\DTA            DTA Death To All) by Nick Hundley This is my
  1124.                          3rd Page and probably my best over all. Have
  1125.                          plenty of fun with this one. Please feel
  1126.                          free to send this file any where WITHOUT
  1127.                          modifications along with this file. Thank
  1128.                          you for trying my map, and please tell your
  1129.                          friends about my pages. Thanks Single Player
  1130.                          DukeMatch Level Co-Op Level
  1131.  
  1132. \MAPMULTI\DUKBATLE       Duke Battle by Redwolf This is my Idea of a
  1133.                          conversion of my DTBattle.WAD for HeXen.
  1134.                          Single Player DukeMatch Level
  1135.  
  1136. \MAPMULTI\DUKE01         Duke Nukem 3D: "TerryScope 1" Level
  1137.  
  1138. \MAPMULTI\DUKE97         Duke 97 by Scott Newton Wicked dukematch
  1139.                          level
  1140.  
  1141. \MAPMULTI\DUKECITY       DUKE CITY #1 by SCOTTY The first in a whole
  1142.                          rake of city dukematches Dukematch 2-8
  1143.                          Player
  1144.  
  1145. \MAPMULTI\DUKECTRL       Control Station for Duke Nukem 3D by Scott
  1146.                          McNutt Control Station was built on the
  1147.                          planet Andromeda in the Alpha Cruxus system,
  1148.                          known as Summer Row because of the five
  1149.                          Earth-type worlds that orbit this G-type sun
  1150.                          at comfortable distances. The whole system
  1151.                          is possibly the richest non-mineral system
  1152.                          in the galaxy. Control Station is built from
  1153.                          scratch utilizing Duke Nukem's unique
  1154.                          special effects. Look for cool rooms above
  1155.  
  1156. \MAPMULTI\DUKEFES2       Dukefest V1.1 by Jason Kirby Small cozy
  1157.                          fragfest in the DANZIG style of level design
  1158.                          (fast,fun & frantic!) Great for 2 players
  1159.                          most likely insane for more than 3. Beware
  1160.                          the rotating sector! (Its great for some
  1161.                          funky effects ;) ) DukeMatch Level
  1162.  
  1163. \MAPMULTI\DUKEFEST       Dukefest by Jason Kirby Small cozy fragfest
  1164.                          in the DANZIG style of level design
  1165.                          (fast,fun & frantic!) Great for 2 players
  1166.                          most likely insane for more than 3. Beware
  1167.                          the rotating sector! (Its great for some
  1168.                          funky effects ;) ) DukeMatch Level
  1169.  
  1170. \MAPMULTI\DUKEM69        Dukem69 by Ryan "The Shiz" Fisk This level
  1171.                          gives a serious advantage to the 1st player
  1172.                          DukeMatch
  1173.  
  1174. \MAPMULTI\DUKEMALL       Duke Mall by Nic Linley & Pat Denney It's
  1175.                          just a little thing we have been working on
  1176.                          this week.... It's pretty cool...it is a
  1177.                          hall, a cafateria, movie theater, strip bar,
  1178.                          bar, store, and our pride and joy, a 2 story
  1179.                          arcade!!!!! DukeMatch Level
  1180.  
  1181. \MAPMULTI\DUKEPROX       Proxyon Military Base for Duke Nukem 3D by
  1182.                          Scott McNutt Proxyon Military Base was built
  1183.                          on the planet Andromeda in the Alpha Cruxus
  1184.                          system, known as Summer Row because of the
  1185.                          five Earth-type worlds that orbit this G-
  1186.                          type sun at comfortable distances. The whole
  1187.                          system is possibly the richest non-mineral
  1188.                          system in the galaxy. Proxyon is built from
  1189.                          scratch utilizing Duke Nukem's unique
  1190.                          special effects. Look for cool rooms above
  1191.  
  1192. \MAPMULTI\DUKERING       The DukeMatch Ring by Peter Hodgkinson This
  1193.                          is basically a dukematch level designed
  1194.                          primarily for 2 player modem play. It is
  1195.                          wide open witch makes for a lot of frags.
  1196.                          The big tower in the middle contains two
  1197.                          atomic health thingies... but is it worth
  1198.                          waiting about ten seconds on the elevator,
  1199.                          in plain sight of everyone in the level???
  1200.                          There are also a lot of blocks to hide
  1201.                          behind as well as some trenches, and some
  1202.  
  1203. \MAPMULTI\DUKEWAR        DUKEWAR by DAN H. 2-4 PLAYER DUKEMATCH KINDA
  1204.                          LIKE 2 ARMIES IS A MASSIVE WAR. LOTS OF
  1205.                          SNIPER POINTS WITH COVER AND A RIVER IN THE
  1206.                          MIDDLE
  1207.  
  1208. \MAPMULTI\DUNKIN         Dunkin' Donuts by Atkins Meyer Duke wants
  1209.                          donuts, Aliens want donuts. Single Player
  1210.                          Cooperative 2-8 Player Dukematch
  1211.  
  1212. \MAPMULTI\DWL2DUKE       Dweller ][ Duke by Jay Well, this is my first
  1213.                          Duke3d MAP so I thought I would start out
  1214.                          converting a killer Doom2 DeathMatch WAD
  1215.                          called Dweller2. This is not because I am
  1216.                          not original. It was to learn the Editor and
  1217.                          try different things with a PROVEN level,
  1218.                          and then move on to original work. I
  1219.                          recommend between 3 and 6 players for this
  1220.                          level. Enjoy! Single Player Dukematch Level
  1221.  
  1222. \MAPMULTI\E1M5           E1M1 From Doom 1 converted for Duke3d by Cort
  1223.                          Stowe I wanted to try converting a doom
  1224.                          level and I figured I could do alot with
  1225.                          this map, so here it is. I of course added
  1226.                          explosions (in walls, ect.), earthquakes and
  1227.                          more.... Single Player DukeMatch Level
  1228.                          Cooperative
  1229.  
  1230. \MAPMULTI\ECHERRY        Cherry by Eric "Paygun" Cherry A city with
  1231.                          offices and factories, including
  1232.                          transportation (ie cars and other vehicals).
  1233.                          A VERY detailed level set up for Dukematch,
  1234.                          water, lighting effects, exploding walls, a
  1235.                          swinging door, firetruck, police car, one
  1236.                          way viewing windows, glass, moving cars and
  1237.                          rvs, gears, conveyor belts much much more!
  1238.                          Great weapon placement. You should play it
  1239.                          with respawn items. Tight level, key word
  1240.  
  1241. \MAPMULTI\EJCITY         Duke Nukem 3D: EJCity.MAP (DukeMatch
  1242.  
  1243. \MAPMULTI\ELECTRIC       Electrical Plant by DEATH4ALL MY FIRST LEVEL!
  1244.                          A DukeMatch only level with a thought out
  1245.                          level design. Use the cheat code DNSHOWMAP
  1246.                          to see where some of the secret areas are.
  1247.                          DukeMatch Level
  1248.  
  1249. \MAPMULTI\EMERALD        Emerald by Fred Parsons An emerald castle
  1250.                          sits alone, ready for 2-8 players to meet
  1251.                          and duke it out to see who is the best, but
  1252.                          there is more to it than that, see for
  1253.                          yourself. Dukematch Play
  1254.  
  1255. \MAPMULTI\FACILITY       FACILITY by Alan Nanut This is one wicked
  1256.                          single coop deathmatch level. Just perfectly
  1257.                          made and sized for 1-8 plyrs! :) My best
  1258.                          level yet (my second level so far). Nice
  1259.                          lighting, choice of textures, and wicked
  1260.                          gameplay. Took me 2 damn weeks... This is a
  1261.                          MUST! for any Duke fan!!! keycards put in,
  1262.                          skill setting put in, last boss, well-placed
  1263.                          deathmatch starts. Single Player DukeMatch
  1264.                          Level
  1265.  
  1266. \MAPMULTI\FACTORY        THE FACTORY by Chris Bauer You can enjoy a
  1267.                          two-way train, a great factory with cranes,
  1268.                          conveyor belts etc, many special effects
  1269.                          like earthquakes, great explosions, you can
  1270.                          also find many clever secrets. Single Player
  1271.                          Cooperative 2-8 Player Deathmatch 2-8 Player
  1272.  
  1273. \MAPMULTI\FATAL          Fatal by Smokin_E aka Daniel Epp This is my
  1274.                          first map. This level is best played Single
  1275.                          or Dukematch up to 4 players (a bit small
  1276.                          for more). Has a sleeze bar, movie theater,
  1277.                          office, judges chamber, lots of secrets and
  1278.                          weapons galore
  1279.  
  1280. \MAPMULTI\FBS            F ing Bull S by Michael Morrison and Mike
  1281.                          O'Brien Designed for Doom 2 but I converted
  1282.                          it and added some of duke's bells and
  1283.                          whistles like water. Single Player DukeMatch
  1284.  
  1285. \MAPMULTI\FEST           Fest (Duke3D Dukematch) by Nukeface Really
  1286.                          nice high-intensity, high-kill dukematch.
  1287.                          People ask to play this over L.A. Rumble.
  1288.                          Bullet-proof glass tubes filled with water
  1289.                          make you vulnerable when going for the big
  1290.                          guns. Guns can't hit people in the tubes,
  1291.                          but pipe-bombs from above sure can :). There
  1292.                          are no sounds on any doors lifts, this was
  1293.                          intentional to make ambushing beter. Mashers
  1294.                          at every viewscreen, reach out and smoosh
  1295.  
  1296. \MAPMULTI\FIGHT          Duke Nukem 3D: Userlevel, DukeMatch only
  1297.  
  1298. \MAPMULTI\FINAL          Final by Beavis (Trav Snyder) This level is
  1299.                          like my 2nd..its not the best but i did put
  1300.                          a lot of time into it and hope to improve.
  1301.                          It is NICE for DukeMatch though!!..Check it
  1302.                          out!! Single Player DukeMatch Level
  1303.  
  1304. \MAPMULTI\FINAL9         Duke Nukem 3D: DukeMatch Level
  1305.  
  1306. \MAPMULTI\FIRELANE       Duke Nukem 3D: Fire Lane (Single DukeMatch
  1307.  
  1308. \MAPMULTI\FIREPLC        Fireplace Interesting Dukematch map with a
  1309.                          nice fireplace. Very good with 2 players.
  1310.                          Probably good with up to three or 4
  1311.  
  1312. \MAPMULTI\FIRE_PIT       FIRE_PIT by Andrew Schmidt (MaLrIc) Dukematch
  1313.                          level kind of like the ledges.wad from Doom.
  1314.                          Single Player Dukematch 2-8 Player
  1315.  
  1316. \MAPMULTI\FLANOR         FLANOR by Cho Yan Wong aka Tempest This is a
  1317.                          map for Duke Nukem 3D v1.3d registered
  1318.                          version. There's no theme behind this map. I
  1319.                          just added some rooms together, and that's
  1320.                          it. The map is sort of designed for
  1321.                          DukeMatch, but you can also play single-
  1322.                          player or co-op. Hopefully you'll see better
  1323.                          maps from me in the future. Enjoy
  1324.  
  1325. \MAPMULTI\FLUDCITY       Fludcity by Sygmus & Aliencraft Duke's inside
  1326.                          a flooded city with the firetruck from hell
  1327.                          on his ass all around the stage. Pretty good
  1328.                          deathmatch if you ask me.. Dukematch 2-4
  1329.                          Player
  1330.  
  1331. \MAPMULTI\FORCE1         ForceOne by Stuart D. Smith Cityscape
  1332.                          deathmatch level, no exit, VERY big for a
  1333.                          deathmatch level, building to building
  1334.                          fights great fun! There's a fire truck that
  1335.                          drives around that doesn't hurt Deathmatch
  1336.  
  1337. \MAPMULTI\FORT           Fort by Matthias Bojar Small Fort, with some
  1338.                          secrets and doors, designed for Dukematch
  1339.  
  1340. \MAPMULTI\FORTDUKE       The Assault on Duke Fortress by Lynn Anderson
  1341.                          Them damn aliens have taken control of your
  1342.                          small castle hide-away. They won't live to
  1343.                          regret it! Originally, this level started
  1344.                          out as something totally different, and
  1345.                          things just kept changing (go figure). This
  1346.                          is my first level so it probably took a
  1347.                          little longer than is should of. There are a
  1348.                          few things I would like to change yet, but
  1349.                          that will have to wait until I get time.
  1350.  
  1351. \MAPMULTI\FORTRESS       Duke Nukem 3D: Fortress (DukeMatch
  1352.  
  1353. \MAPMULTI\FOX            Fox by David Whitman Cool Deathmatch level
  1354.                          with many oppurtunities to very clever.
  1355.                          Check out the paranoid room in which the
  1356.                          player can hide like E.T. in Gertie'd doll
  1357.                          closet. Also, there are many hidden walls,
  1358.                          so look around. The place is bigger than it
  1359.                          seems. There are about 8 hidden sniper rooms
  1360.  
  1361. \MAPMULTI\FOXBASE        Fox Base by Fox Potter This level really was
  1362.                          not designed for stand alone play as you'll
  1363.                          notice when yo see there are no monsters in
  1364.                          this level. It was designed for Duke
  1365.                          Matching, I got tired of little Duke
  1366.                          Matching levels so I desinged a huge level
  1367.  
  1368. \MAPMULTI\FRAGCITY       FragCity by Sam Hell This is a Dukematch
  1369.                          level ONLY! It was made with the Build
  1370.                          program and is designed for those who like
  1371.                          LOTS of weapons. There are many
  1372.                          hidden"foxholes" scattered about. Feel free
  1373.                          to make any modifications you feel need to
  1374.                          be made
  1375.  
  1376. \MAPMULTI\FULMOVIE       Duke Nukem 3D: Duke3d level 1 untouched, but
  1377.                          we added the new weapons that come with the
  1378.                          registered version. Enjoy the strategy of
  1379.                          trip bombs, and the 3 newest guns
  1380.  
  1381. \MAPMULTI\FUNCHAOS       FunChaos by Alex Campbell "Quasar" Courtyard
  1382.                          with great shoot out spots Dukematch 2-6
  1383.                          players
  1384.  
  1385. \MAPMULTI\FUNHOUSE       The Funhouse by Demogorgon This is a
  1386.                          dukematch level that I made while I am
  1387.                          learning how to edit in build. It is kinda
  1388.                          lame, but maybe it will inspirate people
  1389.  
  1390. \MAPMULTI\G-ROOM         Duke Nukem 3D: G-Room.map
  1391.  
  1392. \MAPMULTI\GAMBHOUS       Duke Nukem 3D level gambhous.map gambit's
  1393.                          house the 1st release by gambit & toto
  1394.  
  1395. \MAPMULTI\GBHOME         Greg House by Gregory W Bryant This is a
  1396.                          Dukematch only level with lots of vents and
  1397.                          teleporters. This level was really me
  1398.                          experimenting with sectors above sectors, so
  1399.                          I haven't spent much time with the level
  1400.                          desgin. There are lots of place's to hide
  1401.                          trip bombs on this level in vents and over
  1402.                          teleporters by doors etc. Please mail me
  1403.                          you're opions of this level (good or bad)
  1404.                          it's helpful to know what people think when
  1405.  
  1406. \MAPMULTI\GDHOUSE        GDHOUSE by Grant Davis This is the first
  1407.                          story of my house. I wanted to release it so
  1408.                          I could get feedback from ppl on how they
  1409.                          like it. There will be a full release, 4
  1410.                          STORIES!!!!, in the near future. Please send
  1411.                          me coments and suggestions. Thanks and have
  1412.                          fun. DukeMatch level
  1413.  
  1414. \MAPMULTI\GEO1           Geo1 by Georg Buol My first attempt on
  1415.                          BUILDing maps. Has no real Single Player
  1416.                          Cooperative 2-4 Player Dukematch 2-4 Player
  1417.  
  1418. \MAPMULTI\GETSOME        Getsome! by Stokes If you have a LAN, you
  1419.                          need this. Snipe, hunt, or hide. Single
  1420.                          Player Deathmatch 2-8 Player
  1421.  
  1422. \MAPMULTI\GIANT          Giant by Geoff Leach This level is almost
  1423.                          bigger than my d k. Lots of secrets. My
  1424.                          first level. Oh did I mention that it was
  1425.                          rather large. Single player Dukematch
  1426.  
  1427. \MAPMULTI\GIRDERS        The Abysmal Girders by Ahmed Hammad (aka
  1428.                          Spasmo) This is a deathmatch only map. The
  1429.                          game consists a series of rusty girders upon
  1430.                          which certain needed items are placed, and
  1431.                          various rooms, some of which are dangerous.
  1432.                          Note that if you fall from the girders, the
  1433.                          diving platforms or the ledge that leads
  1434.                          into the lava you WILL die. I have included
  1435.                          no protective boots, and no jetpack so there
  1436.                          is no way out. If you take one wrong step
  1437.  
  1438. \MAPMULTI\GKDMRB         Gkdmrb2 & Gkdmrb3 by Kodiak Bear 2 old Doom2
  1439.                          deathmatch levels that i converted to duke
  1440.                          play. Single Player DukeMatch level
  1441.  
  1442. \MAPMULTI\GODUKEGO       Go Duke Go! by Arjen Schouten It's an alien-
  1443.                          looking DukeMatch level with a nice
  1444.                          'control-center'(find out for yourself!)
  1445.                          DukeMatch Level
  1446.  
  1447. \MAPMULTI\GORGE          Gorge by Chad R. Meyer The level of my dreams
  1448.                          (and my nightmares). I hope you find this
  1449.                          map enjoyable and maybe picturesqe too. This
  1450.                          level is a Dukematch level that has no
  1451.                          monsters and no difficulty setting. There's
  1452.                          alot of real estate on this map so if you're
  1453.                          one of those hiding freaks you could be in
  1454.                          for a slow game. I've only played this level
  1455.                          one on one but it was decent. If you find
  1456.                          any bugs not pertaining to the glass or the
  1457.  
  1458. \MAPMULTI\GOTHAM         Gotham ...by Eric Martens For the longest
  1459.                          time I wanted a level with realistic looking
  1460.                          moving cars. But no one would make one. So I
  1461.                          designed a level, took the time to learn the
  1462.                          editor, and implemented it. And whoa... It's
  1463.                          a cityscape with a moving Fire truck,
  1464.                          Garbage truck, Speed boat, and Police car
  1465.                          with an emphasis on roof tops. It utilizes
  1466.                          water, dual levels, explosive C-9, conveyor
  1467.                          belts, and just about everything else that's
  1468.  
  1469. \MAPMULTI\GRANTED        GRANTED by Grant Davis This is a dukematch
  1470.                          level that has the layout of my house. I
  1471.                          find it great for Dukematch. I suggest to
  1472.                          explore it before you play. It has 4 stories
  1473.                          to it! HAVE FUN
  1474.  
  1475. \MAPMULTI\GUNFIGHT       Western Gunfight by Jake Cannell This is a
  1476.                          deathmatch level with a western outdoors
  1477.                          theme. It features a cool western train, a
  1478.                          realistic town, a river with rapids,
  1479.                          whirlpools and a waterfall, and plenty of
  1480.                          cliffs. Plus lots more
  1481.  
  1482. \MAPMULTI\GURKA          Gurka??? by Mattias BrodΘn Deathmatch level
  1483.                          2-3 players
  1484.  
  1485. \MAPMULTI\HALLHELL       Duke Nukem 3D: Halls of Hell (Single Player
  1486.                          DukeMatch
  1487.  
  1488. \MAPMULTI\HANGAR         HANGAR by Trent Shaffer DOOM'S Level E1M1
  1489.                          modified to meet Duke Nukem's Specs. Single
  1490.                          Player DukeMatch
  1491.  
  1492. \MAPMULTI\HANGARS        Arena kind of level for Duke Nukem 3D
  1493.                          Designed for Dukematch
  1494.  
  1495. \MAPMULTI\HARDCR1        HARDCORE 1 by Dan Stanton & David Brooks
  1496.                          First in a series of HARD CORE levels Fast
  1497.                          pace, 2-4 player level No health cause real
  1498.                          deathmatch doesn't have health You will only
  1499.                          see shotgun, pistol, rocket launcher, and
  1500.                          chaingun. Look for our BLAST series for more
  1501.                          weapons. DukeMatch Level
  1502.  
  1503. \MAPMULTI\HARENA         The Hockey Arena by Jonathan Webber This
  1504.                          level is a hockey arena, complete with food
  1505.                          stores, bathrooms, and a vent system. Single
  1506.                          Player DukeMatch
  1507.  
  1508. \MAPMULTI\HARM1          Harm (Duke3D Dukematch) by Brian Vannatta
  1509.                          Harm1.map is the first in a (hopeful) series
  1510.                          of dukematch levels. I have designed this
  1511.                          level to be used in NOSPAWN DUKEMATCH; a
  1512.                          custom user.con file is included and SHOULD
  1513.                          BE USED WITH THIS LEVEL. Rename your current
  1514.                          user.con file to user.old, and THEN rename
  1515.                          harm1.con to user.con. (See below for more
  1516.                          details
  1517.  
  1518. \MAPMULTI\HECK           Heck.map by luge A Duke Match Level for
  1519.                          Experts
  1520.  
  1521. \MAPMULTI\HELL           City Hell Type of level-1 player, modem game
  1522.                          1-4 people,duke-match,cooperative Fight
  1523.                          Trough a building go through vents kill all
  1524.                          the monsters Find your way into the sewers
  1525.                          make your way into the city find the command
  1526.                          center press the switches and go into the
  1527.                          bar open the door and press the nuke button.
  1528.                          This is my first level
  1529.  
  1530. \MAPMULTI\HER_E4M1       HER_E4M1 by Dean Parker Small level, lots of
  1531.                          weapons, no freeze ray or shrink ray, no
  1532.                          exit and no monsters. This use to be our
  1533.                          favorite deathmatch level on Heretic.
  1534.                          DukeMatch Level
  1535.  
  1536. \MAPMULTI\HEXARENA       THE HEXAGONAL ARENA by Fabio Alves Serpa
  1537.                          Deathmatch 2-4 Player
  1538.  
  1539. \MAPMULTI\HILLTOP        Hilltop by Avatar, Mix The goal is to keep
  1540.                          control of the central bunker. Dukematch
  1541.                          Level
  1542.  
  1543. \MAPMULTI\HOME           Duke Nukem 3D Home v2
  1544.  
  1545. \MAPMULTI\HOMERDM1       Homer's Dukematch level 1 by Homer
  1546.  
  1547. \MAPMULTI\HOMERDM2       Homer's Dukematch Number 2 by Homer
  1548.  
  1549. \MAPMULTI\HORROR         Horror by David Whitman Single Player
  1550.                          Cooperative 2-8 Player Dukematch 2-8 Player
  1551.  
  1552. \MAPMULTI\HOTELCA2       HotelCA2 by Greg Koons a.k.a. Exodus This is
  1553.                          the sequel to HotelCA.map. It has more
  1554.                          secrets, more escape routes, and TONS more
  1555.                          fun. I put in more elevators and more vents.
  1556.                          DukeMatch
  1557.  
  1558. \MAPMULTI\HOTELTEA       Hotel by Matthias Bojar Small Hotel, With
  1559.                          secrets and rooms!! Dukematch
  1560.  
  1561. \MAPMULTI\HUGE           Hugemap by Leif Koivuneva My first dukematch
  1562.                          for Duke3d. : A simple map, but fun to
  1563.                          play!! Deathmatch 2-4 Player
  1564.  
  1565. \MAPMULTI\HUGE1          Hugemap by Leif Koivuneva My first dukematch
  1566.                          for Duke3d. A simple map, but fun to play!!
  1567.                          Deathmatch 2-4 Player
  1568.  
  1569. \MAPMULTI\H_LEDGES       H_ledges by Tim McIntire A level resembling
  1570.                          the ledges series made for Doom. All the
  1571.                          weapons are included and are strategically
  1572.                          placed to encourage the use of all of them.
  1573.                          While I still strive to attain the RPG, the
  1574.                          other weapons are just as usefull
  1575.                          considering their placement. Dukematch 2-8
  1576.                          Player
  1577.  
  1578. \MAPMULTI\ICEWORLD       Duke Nukem 3D: Iceworld (Single Player
  1579.                          DukeMatch
  1580.  
  1581. \MAPMULTI\ICITY          iCITY by Istvan Galambos Duke battles alien
  1582.                          scum in the city. Fight through subways,
  1583.                          bars and restaurants. Single Player
  1584.                          DukeMatch Level
  1585.  
  1586. \MAPMULTI\IGA            IGA by Taylor This level is a VERY twisted
  1587.                          version of a grocery store near my house in
  1588.                          Edmonton, Alberta. Dukematch
  1589.  
  1590. \MAPMULTI\INFERNO        INFERNO by MINDSLAYER A city on earth has
  1591.                          been completely run over by the aliends.
  1592.                          They have decided to burn it to the ground,
  1593.                          it is (of course) your job to stop them.
  1594.                          They have lit the largest building in the
  1595.                          city on fire, the firemen have all been
  1596.                          killed, and the aliens have taken the
  1597.                          firetruck on a joyride, running over
  1598.                          pedestrians and causing major havoc. Save
  1599.                          the city Duke, its their only hope
  1600.  
  1601. \MAPMULTI\INR-APOC       Inner Apocalypse by Jeremy Adamson A man in
  1602.                          his deathbed seeks sanctuary through
  1603.                          thinking about his childhood, what he did
  1604.                          right, what he did wrong. He finds that the
  1605.                          child he was is no more, that he is a morbid
  1606.                          twisted facsimile of what he was, an
  1607.                          innocent loving child. He finds that where
  1608.                          he used to retreat to for inner peace, has
  1609.                          become an Inner Apocalypse. Deathmatch 2-8
  1610.                          Player
  1611.  
  1612. \MAPMULTI\INT-0696       intrepid.productions.1996 iNTREPiD game
  1613.                          levels maps addons presents the july 1996
  1614.                          release we defeat the purpose of addons
  1615.  
  1616. \MAPMULTI\INVADED        Invaded by Matthew & Jessica Parrish Keeping
  1617.                          with the L.A. theme of the original
  1618.                          shareware release of Duke Nukem 3D, this
  1619.                          level drops you right into the "hood".
  1620.                          Complete with every weapon available, and
  1621.                          just about every monster you can imagine,
  1622.                          this will keep you on the edge of your seat
  1623.                          from start to finish. Single Player
  1624.                          DukeMatch
  1625.  
  1626. \MAPMULTI\INVADERS       Invaders by Garrett C Stein You and your
  1627.                          friends were having a party. You were
  1628.                          channel serf'n when you saw OJ on the news.
  1629.                          When all of the sudden you see two flashes
  1630.                          of light one white which took out the police
  1631.                          station and a blue one which you soon
  1632.                          discover erected a force field around the
  1633.                          city. We now have so alien allies so you
  1634.                          will come across some government testing
  1635.                          areas. But some of transporters don't work
  1636.  
  1637. \MAPMULTI\ISLANDOO       Islandoo by Allen Jarboe Very fast paced
  1638.                          DukeMatch
  1639.  
  1640. \MAPMULTI\IVANDM         VANDM by Ivan Schaap (a.k.a. Redhouse)
  1641.                          Dukematch level
  1642.  
  1643. \MAPMULTI\JASON          Shrunk !! by Jason Duke has been shrunk. Play
  1644.                          a furious DM in a room bigger Dukematch 2-8
  1645.                          Player
  1646.  
  1647. \MAPMULTI\JB             JB by Jeff and Ben What can I say the level
  1648.                          is awesome!!! There are a ton of secrets.
  1649.                          Good luck finding them all. Single Player
  1650.                          DukeMatch
  1651.  
  1652. \MAPMULTI\JCDBOMB        JCDBOMB by Chris Devona Just a pretty cool
  1653.                          level with lots of secrets good for 2-4
  1654.                          players. Cool traps pits very funny lev.
  1655.                          Dukematch only
  1656.  
  1657. \MAPMULTI\JC_RUINS       After Duke's short period of "RNR", the city
  1658.                          of Chicago was attacked, with nuclear
  1659.                          weapons by a remaining alien ship. The
  1660.                          aliens wiped out all human life in the city
  1661.                          and must be stopped
  1662.  
  1663. \MAPMULTI\JD             CLOSE COMBAT by Jasper Drop first level, no
  1664.                          it doesn't suck, but it's pretty basic stuff
  1665.                          DukeMatch Level
  1666.  
  1667. \MAPMULTI\JET            Jetpack Fest!! by Fred Otis Cool Dukematch in
  1668.                          a big dome with a LOT of weapons and
  1669.                          jetpaks.ONLY ACTION,ACTION AND ACTION
  1670.  
  1671. \MAPMULTI\JIBBED         JIBBED by Jay Vanover Fairly large level set
  1672.                          somewhere in space. Lots of open areas to
  1673.                          run & fly around in. Lots of baddies, lots
  1674.                          of goodies lots of action. Intended for
  1675.                          single play, since you'd spend too much time
  1676.                          hunting around in DukeMatch. Hint: There are
  1677.                          a few booby traps
  1678.  
  1679. \MAPMULTI\JJREDSKY       The Day After! by J. Geisler III A 4 corner
  1680.                          city street, with a "Holocaust" setting.
  1681.                          Dukematch Level good for 2 player, but
  1682.                          awesome at 4 player
  1683.  
  1684. \MAPMULTI\JL-APTMT       Jenn's Apartment 2 by Jennifer Lynn A map of
  1685.                          my apartment with a few added rooms to the
  1686.                          building for dukematching. This is a
  1687.                          revision by popular demand. There is now a
  1688.                          mirror in the bathroom, and the light
  1689.                          switches work. NOTE Try sticking your finger
  1690.                          in a power socket!! Non-specific DukeMatch
  1691.                          MultiPlayer
  1692.  
  1693. \MAPMULTI\JL-DMA01       DeathMatch Arena #01 by Jennifer Lynn Small
  1694.                          circular arena for Duke Match only. Try
  1695.                          shooting the center of the map with an RPG
  1696.  
  1697. \MAPMULTI\JL-SPACE       DeathMatch Space Arena by Jennifer Lynn
  1698.                          DukeMatch map in space catwalks. Don't fall
  1699.                          off!!. Try shooting the space shuttle with
  1700.                          an RPG! Also, shoot the inner walls of the
  1701.                          command tower
  1702.  
  1703. \MAPMULTI\JMBASE         Duke Nukem 3D: "JM Base" Level
  1704.  
  1705. \MAPMULTI\JUNGLE         Moscitos Inn by TOBBS Mountains, swomps,
  1706.                          jolly green commandopigs, slimes and a
  1707.                          Cadillac. Duke and his fellow kickassers has
  1708.                          crashed the van during an earthquake. As the
  1709.                          only survivor he has to find a way around
  1710.                          the collapsed road, deeper into alian
  1711.                          territory to complete the mission: Single
  1712.                          Player Co-Op MultiPlayer DukeMatch
  1713.  
  1714. \MAPMULTI\JUNGLE2        Moscitos Inn by TOBBS Mountains, swomps,
  1715.                          jolly green commandopigs, slimes and a
  1716.                          Cadillac. Duke and his fellow kickassers has
  1717.                          crashed the van during an earthquake. As the
  1718.                          only survivor he has to find a way around
  1719.                          the collapsed road, deeper into alian
  1720.                          territory to complete the mission: Single
  1721.                          Player Co-Op MultiPlayer DukeMatch
  1722.                          Difficulty Settings : No
  1723.  
  1724. \MAPMULTI\JUNK1          JUNK YARD by Roope Pääkkönen I tried first
  1725.                          time cranes on this map though it's not very
  1726.                          big it might be fun in dukematch :). Single
  1727.                          Player DukeMatch Level
  1728.  
  1729. \MAPMULTI\JUNKYARD       The Junk Yard by Justin G Gutt This level is
  1730.                          an supremely detailed representation of a
  1731.                          crowded Junk Yard chock full of useless
  1732.                          crap: Video games, contruction materials,
  1733.                          dumpters, cars, explosives, a car crusher,
  1734.                          an underwater passage, and a secret control
  1735.                          center inside a mysterious sentinel.
  1736.                          Dukematch Level
  1737.  
  1738. \MAPMULTI\JUSTIN1        Duke Nukem 3D: DukeMatch Level
  1739.  
  1740. \MAPMULTI\KCREEK         Killing Creek by TOBBS Small mountain area
  1741.                          with caves and a river and a lot of badguys
  1742.                          if run in singel mode. Made for DM. Single
  1743.                          Player Co-Op MultiPlayer DukeMatch
  1744.  
  1745. \MAPMULTI\KHAOS          Duke Nukem 3D: The Pyramid of Khaos (Single
  1746.                          Player
  1747.  
  1748. \MAPMULTI\KICKASS2       Duke Nukem 3D: DukeMatch Level
  1749.  
  1750. \MAPMULTI\KICKBOX        Kick Boxing Arena by David Weaver A kick
  1751.                          boxing arena, complete with bleachers and
  1752.                          litter. Also has a locker shower room, a
  1753.                          bathroom, and a lobby. Simple objective:
  1754.                          kickbox in the provided arena. DukeMatch
  1755.                          Level
  1756.  
  1757. \MAPMULTI\KILLA          Duke Nukem 3D: DukeMatch Level
  1758.  
  1759. \MAPMULTI\KILLER         Kick Ass Duke 3d Death match level, This is a
  1760.                          Must download
  1761.  
  1762. \MAPMULTI\KILLERV2       KILLER Death Match level For Duke Nukem 3d
  1763.                          Full
  1764.  
  1765. \MAPMULTI\KILLERV3       Duke Nukem 3D: KILLER Death Match level For
  1766.                          Duke Nukem 3d Full! Version 3.0 Fixed Subway
  1767.                          2 Bug
  1768.  
  1769. \MAPMULTI\KILO10         A New Duke3D Dukematch Level This is a
  1770.                          deathmatch only level Small to medium in
  1771.                          size
  1772.  
  1773. \MAPMULTI\KILO14         Duke Nukem 3D: Dukematch Level
  1774.  
  1775. \MAPMULTI\KILO15         A New Duke3D Dukematch Level This is a
  1776.                          deathmatch only level Small to medium in
  1777.                          size
  1778.  
  1779. \MAPMULTI\KILO16         A New Duke3D Dukematch Level This is a
  1780.                          deathmatch only level Small to medium in
  1781.                          size
  1782.  
  1783. \MAPMULTI\KNGOFMNT       King of the Mountain by Gary Dominguez This
  1784.                          is my 1st. You might be down by 30 frags but
  1785.                          take out the king and you'll soon catch up.
  1786.                          DukeMatch Level
  1787.  
  1788. \MAPMULTI\KODIAK         Kodiakville by Kodiak Bear Kodiakville
  1789.                          started to be my own SE.map for reference. I
  1790.                          kept on adding on to it and i think it
  1791.                          turned out pretty good for single play. it
  1792.                          is set up for deathmatch. May be to big for
  1793.                          2 people. has a little bit of everything.
  1794.                          alot of special effect. Single Player
  1795.                          DukeMatch level
  1796.  
  1797. \MAPMULTI\KOP_P          Keep on runnin' by Henrik Hansen (Preacher on
  1798.                          IRC) This is a little Dukematch level that
  1799.                          includes a couple of houses, and a lot of
  1800.                          pipes to crawl through. All weapons are
  1801.                          spread around the place, and there's a lot
  1802.                          of ways to get out of each house
  1803.  
  1804. \MAPMULTI\KRAVEN         The Dukes happy Holiday Version 3.0 by Hans
  1805.                          Schaaps (alias Kraven) Duke deserved a
  1806.                          vacation after his last mission so he
  1807.                          decided to book a nice looking room in the
  1808.                          new resort they had just build outside his
  1809.                          villa. But unfortunately it wasn't as quite
  1810.                          as he had hoped. Duke has to escape from the
  1811.                          resort by blowing up as much badies as
  1812.                          possible. After he has escaped, duke gets a
  1813.                          chance to pay his travelagent a visit and
  1814.  
  1815. \MAPMULTI\KYTHOUSE       Kytty's house by Kytty This is my first
  1816.                          map...i got some problems with the second
  1817.                          floor and the window (you will see the
  1818.                          little bug)...please e-mail me how to fix
  1819.                          it...anyway it can be a good deathmatch
  1820.                          level...we played it a lot and we had some
  1821.                          fun...Enjoy... DukeMatch Level
  1822.  
  1823. \MAPMULTI\LAIDOFF3       Laidoff3 by Yummy Creations...Home of The
  1824.                          Really Big Guy My first map for Duke Nukem
  1825.                          3D, good for DukeMatch
  1826.  
  1827. \MAPMULTI\LAKECI         City by Erik W. Um ... a neat city with a
  1828.                          bar, night club, diner, subway, and motel.
  1829.                          The motel is the most interesting, I think.
  1830.  
  1831. \MAPMULTI\LANDS22        Duke Nukem 3D: DukeMatch Level
  1832.  
  1833. \MAPMULTI\LAPPLANT       LAPPLANT by Jeremy Pilcher The basic story is
  1834.                          aliens have invaded a L.A. Suburb Power
  1835.                          Plant and Duke has to has to clean up the
  1836.                          mess. Single Player DukeMatch Level
  1837.                          Difficulty Settings COOP
  1838.  
  1839.  
  1840. \MAPMULTI\LASHER         Lasher byJoey Gunsior Small level; Complete
  1841.                          carnage, bodies everywhere. Dukematch Level
  1842.  
  1843. \MAPMULTI\LEGOLAND       Legoland by Ben Lawton Dukematch only. Its a
  1844.                          very simple level which only took a few
  1845.                          hours to put together and does not employ
  1846.                          any of those sexy features that Duke is
  1847.                          famous for. I just couldnt be bothered. 8
  1848.                          players might be a bit much as its a bit
  1849.                          'up-close-and-personal' but whatever. This
  1850.                          level is a homage to one of the great Doom][
  1851.                          Deathmatch levels, dm2icu.wad. DukeMatch
  1852.                          Level
  1853.  
  1854. \MAPMULTI\LENHOUSE       LENHOUSE by Leonard Westover My house with
  1855.                          some extras in. 2-4 players would be ideal
  1856.  
  1857. \MAPMULTI\LEROCK         Le Rock v1.0 (The Rock) by Martin Kozicki
  1858.                          Based off of a dance club in Cancun, MX, Le
  1859.                          Rock is set in a downtown part of LA where
  1860.                          the club scene is hyped. You begin in the
  1861.                          back streets of the club area, and can
  1862.                          explore some of the setting which includes
  1863.                          an opening into a desert area known as the
  1864.                          Lizard Pit, and then into another building
  1865.                          which at one point served as hotel lobby
  1866.                          with a little pond filled with "fish".
  1867.  
  1868. \MAPMULTI\LEVEL1         LeveL One by Locust This is perhaps the best
  1869.                          damned Doom2 level1 since the original :)
  1870.                          very, very, very many kool changes for
  1871.                          Deathmatchin'... DEATHTOLL.MID SHOULD BE
  1872.                          PLACED IN THE DUKE3D DIRECTORY... IT IS THE
  1873.                          ORIGINAL DOOM2 LEVEL1 MUSIC! WOO HOO!
  1874.                          Dukematch Level
  1875.  
  1876. \MAPMULTI\LIBRARY        Library by Jeff Stamp Built mainly for two
  1877.                          players since my ethernet card was eaten by
  1878.                          my dog. Single Player DukeMatch
  1879.  
  1880. \MAPMULTI\LOGIC          Isle of Logic by Pelle Nilsson and Markus
  1881.                          Bengtsson A huge island with a harbor, some
  1882.                          mountains and a large building (with a lot
  1883.                          of sectors over sectors). Includes user-art.
  1884.                          To play the level you must first rename the
  1885.                          file TILES014.LGC to TILES014.ART and put it
  1886.                          in your duke3d directory. DukeMatch Level 4-
  1887.                          -8 players
  1888.  
  1889. \MAPMULTI\LOSTARC        LostArc by jim effinger play alone dukematch
  1890.  
  1891. \MAPMULTI\LOYCO          Single Player DukeMatch 2 Cooperative 2
  1892.                          Loyco by Luis Junqueira This is a great
  1893.                          Level. It was designed for Dukemacth. This
  1894.                          level ROCKS! This level is for the best
  1895.  
  1896. \MAPMULTI\LUNAR1         Lunar1 by Joseph Anyhony Single Player
  1897.                          Dukematch 2-4 Player
  1898.  
  1899. \MAPMULTI\MADHOUSE       MADHOUSE v 0.1 by David Nielsen
  1900.                          (mnielsen@prairienet.org) This map is based
  1901.                          on my house and is just plain awesome :) ...
  1902.                          It's not quite complete, just like Warhouse
  1903.                          wasn't, but then again, Warhouse was a dumb
  1904.                          level. I never completed it. Madhouse,
  1905.                          however, rocks
  1906.  
  1907. \MAPMULTI\MADNESS        Madness (ver 1.1) by Ryan Lynch The Best Duke
  1908.                          Match Map that you'll ever play! Small city
  1909.                          block with lots-o-windows. Meets Fast and
  1910.                          Slow speed games and any number of players.
  1911.                          Lots-o-detail, Recommend Pentium. DukeMatch
  1912.  
  1913. \MAPMULTI\MANCAR2        MANCAR2.MAP by Grant Fern (with Mancer's
  1914.                          original level) This level is very fast
  1915.                          paced trying to get the feel of a fast
  1916.                          heretic deathmatch but at times it will slow
  1917.                          down... Recommended 2-4 players unless all
  1918.                          players are using Pentiums
  1919.  
  1920. \MAPMULTI\MANCER01       MaNCeR01.MAP This level is very fast paced
  1921.                          Two players never really slows down but at
  1922.                          times it will.. I think I'm gonna recommend
  1923.                          2 4 players. No more than 4 or the level
  1924.                          will become a total war zone
  1925.  
  1926. \MAPMULTI\MANCER02       MaNCeR02.MAP Once again, another fast paced
  1927.                          Duke3D MAP This one includes water, walls
  1928.                          that blow up, and other stuff This one is a
  1929.                          bit bigger than Mancer1a Mancer01 so I'm
  1930.                          gonna sujust it is played on a 2 6 Players
  1931.                          for DeathMatch. No more or it's a total war
  1932.                          zone MaNCeR
  1933.  
  1934. \MAPMULTI\MANGLER        The Mangler by Airwolf This is my first try
  1935.                          at a level. Best with 4 or more people, but
  1936.                          still cool with 2-3. Squish... DukeMatch
  1937.                          Level
  1938.  
  1939. \MAPMULTI\MANSION        MANSION by Cho Yan Wong (Tempest) A mansion
  1940.                          (doh) with a bedroom, kitchen, cinema (!),
  1941.                          study, bathroom, and other thingies. I tried
  1942.                          to make it look good. I could have made it
  1943.                          better but I was too tired to expand it.
  1944.                          Expect a new version in the future. Not
  1945.                          really designed for Dukematch, but quite fun
  1946.                          with 2-4 players. Made for Intrepid.
  1947.                          Dukematch 2-8 Player
  1948.  
  1949. \MAPMULTI\MATCH          MATCH OF DA DAY by Henrik Hedin One very cool
  1950.                          dukematch level where you'll find trains,
  1951.                          shuttles, teleporters, complex vent. system,
  1952.                          all weapons, gambing centers, secrets and
  1953.                          more!!! Single Player DukeMatch Cooperative
  1954.  
  1955. \MAPMULTI\MATHOUSE       Mathouse by Matt "Buckshot" Westergren This
  1956.                          is my second level. Its a map of my house
  1957.                          and yard. There are a few secret places that
  1958.                          are hard to get to. I put them in in case I
  1959.                          started to lose I could go freshen up a bit
  1960.                          :). This one is just for dukematching so
  1961.                          there aren't any bad guys
  1962.  
  1963. \MAPMULTI\MAXOUT         Maxed Out by Shadowman Large map with three
  1964.                          main rooms. A spacelike station, a mall-like
  1965.                          area, and a watery grave that joins them.
  1966.                          Plenty of bad guys and ammo, I'm a John Woo
  1967.                          fan. Watch the ammo though, because you'll
  1968.                          need it to finish off the big boss at the
  1969.                          end. Hint: Atomic healths are everywhere.
  1970.                          Hide in plain sight. Wink, wink. DukeMatch
  1971.                          Cooperative New Sounds : No New Graphics :
  1972.                          No New Music : No Next one, maybe
  1973.  
  1974. \MAPMULTI\MAYO           MAYO If you've been to the Mayo Clinic, this
  1975.                          will look A bit familiar to you. Lots of
  1976.                          transporters, security cams, sniper spots,
  1977.                          not too many weapons good for dukematch.
  1978.                          Real traffic in street, may require fast
  1979.                          machine. Single Player DukeMatch Level
  1980.  
  1981. \MAPMULTI\MAZE           Maze by Jussi "Butcher" Puhakka Level to
  1982.                          Duke-Match...or cooperative(final bosses
  1983.  
  1984. \MAPMULTI\METACITY       VMeTal CitY Deathmatch map for duke 3d with
  1985.                          some new textures
  1986.  
  1987. \MAPMULTI\MHOUSE         Mhouse by Mike Boyce Deathmatch level of my
  1988.                          house
  1989.  
  1990. \MAPMULTI\MIAMI          Miami by Rogelio Olguin It's a big city with
  1991.                          lots of tall buildings. Very nice level i
  1992.                          think it looks better than some in the game.
  1993.                          [this allso comes with my first level city
  1994.                          streets] Single Player Cooperative 2-4
  1995.                          Deathmatch 2-4 Player
  1996.  
  1997. \MAPMULTI\MICDM20        Michaël's DM Level 2 by Michaël Schoonbrood
  1998.                          DukeMatch 2-8 Player
  1999.  
  2000. \MAPMULTI\MINE1A         Mine1 by Colors This started out to be an
  2001.                          abandoned mining complex, but it quickly
  2002.                          turned "Temple of Doomish" (human sacrifices
  2003.                          and all). I made it a little darker and more
  2004.                          medieval than the regular game. I stayed
  2005.                          away from to many gimmicks, hopefully to
  2006.                          speed up gameplay. I think it worked. Hope
  2007.                          you do, too! :P DukeMatch Level 2-8 players
  2008.  
  2009. \MAPMULTI\MINOTAUR       MINOTAUR MAZE by BRIAN FULLER Full level with
  2010.                          end. Single multi co-op weird
  2011.  
  2012. \MAPMULTI\MISSION        Mission Impossible V1.0 a COBUG Dukematch .
  2013.                          .map for the registered Duke Nukem 3D
  2014.  
  2015. \MAPMULTI\MIX            Mix's Masterful Massacre by Mix (duh) Based
  2016.                          on one of my better Doom2 maps Single Player
  2017.                          Dukematch Level
  2018.  
  2019. \MAPMULTI\MOBIAS         Mobias by Twitch A space station, complete
  2020.                          with airlock, train, and lots of fun stuff.
  2021.                          Single Player DukeMatch Level
  2022.  
  2023. \MAPMULTI\MONEYTRN       Money Train by John Hernandez (Amanojaku)
  2024.                          Based on the movie Money Train. Single
  2025.                          Player Cooperative 2-8 Player Deathmatch 2-8
  2026.                          Player
  2027.  
  2028. \MAPMULTI\MOON11         MoonBase 1 (v1.2) by Andrew Wheeler This is
  2029.                          the first look at a whole new storyline set
  2030.                          of levels for Duke3d. Duke has made his way
  2031.                          to the darkside of the moon where he
  2032.                          discovers the Aliens true hideout. In the
  2033.                          upcoming episodes you will discover the REAL
  2034.                          reason the Aliens came to earth. This level
  2035.                          is very large and complete with an alien
  2036.                          Warship and more. Single Player DukeMatch
  2037.                          Playable
  2038.  
  2039. \MAPMULTI\MOONMINE       MOON MINES by Rogelio Olguin Look at this
  2040.                          level you will see that is the best level in
  2041.                          this page. Single Player Cooperative 2-4
  2042.                          Player
  2043.  
  2044. \MAPMULTI\MOP-UP         MOP-UP by DOOMBOY Duke has heard about a
  2045.                          ghoulish plan concocted by his alien enemies
  2046.                          to raise their dead and replenish their
  2047.                          diminished resources. You discover their
  2048.                          research lab, an abandoned ammunitions
  2049.                          factory, and spy on the aliens activities
  2050.                          when all of a sudden... Single Player
  2051.                          Cooperative 2-8 Player Deathmatch 2-8 Player
  2052.  
  2053. \MAPMULTI\MORPHGEN       Duke Nukem 3D: MorphGen incorparated. (Single
  2054.                          Player; DukeMatch
  2055.  
  2056. \MAPMULTI\MOTEL          Motel by krzyz A motel. very simple but an
  2057.                          excellent DukeMatch map. Cooperative
  2058.                          Deathmatch
  2059.  
  2060. \MAPMULTI\MP4            players! DukeMatch Level  MP4 by DnS Nice
  2061.                          DukeMatch Level, you can hide, hunt and do
  2062.                          almost everything that is fn to kill your
  2063.                          enemies My favorite: Put yourself in front
  2064.                          of the teleporter MAKE THE BARRIER on, then
  2065.                          wait until someones comes, put holo duke on,
  2066.                          jump through the teleporter, run around the
  2067.                          level and kill that guy that is desperately
  2068.                          waiting for you (the holo duke) to put the
  2069.                          barrier out
  2070.  
  2071. \MAPMULTI\MRBUNGLE       MrBungle by MrBungle I designed it to kill,
  2072.                          kill, kill! I know people are getting sick
  2073.                          of copies of the red light district but this
  2074.                          has more kill potential (watch out for the
  2075.                          teleports!). DukeMatch Level
  2076.  
  2077. \MAPMULTI\MT-DUKE        Mt. Duke by Steve Pofahl (duncan) This level
  2078.                          is both playable in single player mode or
  2079.                          Dukematch. Dukematch being the best. I have
  2080.                          play tested it in 2-player modem mode and it
  2081.                          rules! Part of the level is mountain terrain
  2082.                          and part is inside a secret shipping base
  2083.  
  2084. \MAPMULTI\MUSEUM         Museum by Mike Andreev A huge museum with an
  2085.                          aquarium, an earthquake simulation, lots of
  2086.                          artifacts, tons of secrets and hiding places.
  2087.                          This level can be played single player, Co-
  2088.                          op, or Duke Match and supports up to 8
  2089.                          people. (I used MapTrans by Andrew Wyllie to
  2090.                          make the map have unlimited size which you
  2091.                          can get at ftp.cdrom.com 2 games dos duke3d)
  2092.                          Single Player Co-op Play DukeMatch Level
  2093.  
  2094. \MAPMULTI\MYTOWN         MYTOWN by Scott Latham My house,and some
  2095.                          stores. Single Player DukeMatch Level
  2096.  
  2097. \MAPMULTI\NAIL           NAIL by Nailhead This is my first attempt to
  2098.                          make a level. I've included lots of secrets,
  2099.                          weird hidden stuff and lots of things to
  2100.                          blow up. This level is complete as is, but I
  2101.                          will be working on it to make it better.
  2102.                          HAVE FUN! Single Player DukeMatch Level
  2103.  
  2104. \MAPMULTI\NASCAR         Deathmatch Level by ThEjEsTeR
  2105.  
  2106. \MAPMULTI\NASTY24        Nasty by Bobby Place This is a large map for
  2107.                          4-8 players DukeMatch Level
  2108.  
  2109. \MAPMULTI\NEWART         NEWART by Fred Raub Just two rooms, but all
  2110.                          new graphics using the EDITART utility. Both
  2111.                          files must be in the DUKE3D directory
  2112.                          Deathmatch 2-4 Player
  2113.  
  2114. \MAPMULTI\NEWFORT        Fort Kappa by Mark Lythgoe This is based on
  2115.                          an old Doom II deathmatch level that I had.
  2116.                          I have tried to keep it simple and fast. I
  2117.                          could not remember the original authors name
  2118.                          so if he she would contact me I will include
  2119.                          them in the credits. DukeMatch Level
  2120.  
  2121. \MAPMULTI\NEWONE         Newone by Chris can be played single player
  2122.                          or dukematch
  2123.  
  2124. \MAPMULTI\NEXTREME       Duke Nukem 3D: NEXtreme (Single Player
  2125.                          Dukematch
  2126.  
  2127. \MAPMULTI\NIGHT1         Duke Nukem 3D: DukeMatch Level
  2128.  
  2129. \MAPMULTI\NIHIL01        EVIL DUKE by NIHIL After beating bad ass
  2130.                          (last boss) you are informed of one more
  2131.                          ship comming towards earth. on the ship is a
  2132.                          duke nukem clone (the other player) ready to
  2133.                          kill you and discredit your name.your
  2134.                          mission to destroy everything and every
  2135.                          one.ITS TIME TO KICK SOME ASS AND CHEW SOME
  2136.                          BUBBLEGUM AND I AM ALL OUT OF GUM. DukeMatch
  2137.                          Level
  2138.  
  2139. \MAPMULTI\NINK           Long search by Markus Nink A big level for a
  2140.                          long search in a 2-4 player game, heavy
  2141.                          fights by 6-8 players DukeMatch Level
  2142.  
  2143. \MAPMULTI\NITESTLK       Duke Nukem 3D: DukeMatch Level
  2144.  
  2145. \MAPMULTI\NNATURAL       Duke Nukem 3D: "NBK Arena" Level
  2146.  
  2147. \MAPMULTI\NTJUNGLE       Night Jungle by Karl "Kutlass" Flores This
  2148.                          level takes place in a spooky jungle, with a
  2149.                          night-time setting. Many obstacles to jump
  2150.                          over, duck under, hide behind, ect. Add
  2151.                          those features with strategically-placed
  2152.                          sniper holes and you get the ultimate Duke
  2153.                          Match level. Players earn their heavy art
  2154.                          illery, unlike many previous DukeMatch
  2155.                          levels. Two secret areas(try to find them!),
  2156.                          and two sided waterfalls(great for hiding!).
  2157.  
  2158. \MAPMULTI\OASIS          OASIS by Nathan Boren A challenging level
  2159.                          with secrets, tricks, and unique obstacles
  2160.                          that must be completed. Designed for 1-
  2161.                          -player but supports 2-8 dukematch and co-op
  2162.  
  2163. \MAPMULTI\OBLIVION       Oblivion by Grant Davis This is a fast paced
  2164.                          Dukematch level that will keep you on the
  2165.                          edge of your seat the whole game
  2166.  
  2167. \MAPMULTI\OBSERVE4       Observe4 by Bee Guy Military Base Observatory
  2168.                          (Area 51 type thing) Single Player
  2169.                          Cooperative 2-8 Players Dukematch 2-8
  2170.                          Players
  2171.  
  2172. \MAPMULTI\ONEWAY         One Way by Dman Nowhere to hide... Dukematch
  2173.                          Level
  2174.  
  2175. \MAPMULTI\ORION          ORION by Alfredo Palazuelos New Level made
  2176.                          from Scratch Single Player Dukematch only 2
  2177.  
  2178. \MAPMULTI\OURHOUSE       Our House by Matthew '*' Dean & Tony '_'
  2179.                          Polichroniadis Very detailed map of our
  2180.                          house at University, including features such
  2181.                          as: Four storeys, Sewers, Additional crispy
  2182.                          artwork, Pretty girlies, :) Working
  2183.                          Microwave and Toaster, general crispyness.
  2184.                          DukeMatch Level
  2185.  
  2186. \MAPMULTI\OUTPOST        LUNAR OUTPOST by AGAMEMNON (Jonathan Johnson)
  2187.                          The arena for you to fight in is made up of
  2188.                          two space stations that are close by in
  2189.                          space. Two space ships travel back and forth
  2190.                          between these stations. You can safly hitch
  2191.                          a ride on one. This level is kinda small (My
  2192.                          deathmatch levels always are) but I've used
  2193.                          a lot of detail and used full Nukem
  2194.                          capibilities (Mirrors, Star Trek Doors,
  2195.                          Convaor Belts, Camaras, Water, and a SUBWAY).
  2196.  
  2197. \MAPMULTI\OVERKILL       OveRKiLL by John Matthews Duke Nukem
  2198.                          Dukematch Level 3-8 Players Wide open level
  2199.                          with the emphasis on FUN! All out warfare is
  2200.                          common, especialy around the RPG! :) Fast &
  2201.                          Fun with 3 players, awesome Gut-City with
  2202.                          more! enjoy
  2203.  
  2204. \MAPMULTI\PANIC          Panic by Brandon A Kraft 1st Duke3d Level.
  2205.                          Duke Match
  2206.  
  2207. \MAPMULTI\PARK           Park by Tyler Day dukeMatch
  2208.  
  2209. \MAPMULTI\PARKING        PARKING by X-Treme K-Man (Klaus K.) Dies ist
  2210.                          mein allererster Duke-Level. Hoffe, er gefä
  2211.                          llt Euch trotzdem... Habe mir sogar 'ne
  2212.                          story ausgedacht... ;) Äääh, Du bist also
  2213.                          ein Tiefgaragenwärter (!) und wirst eines
  2214.                          Nachts von einem seltsamen Geräusch
  2215.                          geweckt... Aliens greifen Dein Dorf an! Du
  2216.                          schnappst Dir Deine Schrotflinte von Deinem
  2217.                          Kopfkissen und richtest ein Blutbad an. Ü
  2218.                          brigens läuft dieser Level nicht mehr allzu
  2219.  
  2220. \MAPMULTI\PARKOD         PARK OF DEATH by Erik Siedenglanz(Risca)
  2221.                          Strictly Dukematch . this level is remotely
  2222.                          related to the stadium but has a city
  2223.                          surrounding with a little canal mini sewer,
  2224.                          a few sniper spots and you can stand on the
  2225.                          blimb this map has been heavily tested and
  2226.                          is very good even great. and totaly worth
  2227.                          the download
  2228.  
  2229. \MAPMULTI\PATROL         Pork Patrol by P y r o GX This map started
  2230.                          out as a test for moving sectors (such as
  2231.                          vehicles and such). I thought it was really
  2232.                          cool...so I just popped Duke Starts and
  2233.                          Items in it and called it an "intimate"
  2234.                          simple Dukematch level. You want L.A.R.D.
  2235.                          Patrol boats that fire missles? Ok... Should
  2236.                          be interesting to play in... DukeMatch
  2237.  
  2238. \MAPMULTI\PAYBACK        OPERATION; PAYBACK by Commander Krud (aka;
  2239.                          The Phantom) Good morning Mr. Nukem.
  2240.                          Intelligence sources report that Alien
  2241.                          advanced assault forces have taken control
  2242.                          of a Hydro-Nuclear Power Substation and are
  2243.                          using it as a breeding facility. Your
  2244.                          mission, Duke, should you choose to accept
  2245.                          it, is to infiltrate and destroy the
  2246.                          facility. The main entrance to the facility
  2247.                          will be heavily guarded. We strongly advise
  2248.  
  2249. \MAPMULTI\PENTAGON       Pentagon V1.3 Duke Nukem has just learned
  2250.                          about the joining forces of the two most
  2251.                          feared alien civilizations ever. Duke
  2252.                          Nukem's intelligence team has told him of a
  2253.                          new weapon the DEVASTATOR. The only way to
  2254.                          defeat the new force of alien soldiers. To
  2255.                          get the weapon Duke must infiltrate the
  2256.                          heavily guarded PENTAGON. Duke was then
  2257.                          dropped of by transporter into the heavily
  2258.                          guarded Single Player DukeMatch
  2259.  
  2260. \MAPMULTI\PIT            The Pit by Joern Bungartz Dukematch level for
  2261.                          up to 8 players, not too big, lots of
  2262.                          underwater
  2263.  
  2264. \MAPMULTI\PITWARS1       The Pit Wars: Part I by Frodo Zero An island
  2265.                          in a pit of magma is covered in marble
  2266.                          columns and pillars not many secrets
  2267.                          DukeMatch Level
  2268.  
  2269. \MAPMULTI\PLANETDK       Planet Duke by Matt Hussung Duke's world. Be
  2270.                          sure to check out all the areas. This level
  2271.                          is best with 3 to 8 players. Deathmatch play
  2272.                          is awesome. The action gets fast and ferious
  2273.                          with 4 players, although this is a medium to
  2274.                          large level. Most areas have at least 2 ways
  2275.                          to enter. Be sure to check out duke's home,
  2276.                          hidden high above the cliff. You'll notice
  2277.                          Duke's spinning head when you get there.
  2278.                          From Duke's home you can watch the action
  2279.  
  2280. \MAPMULTI\PLAYBALL       Playball! by krzyz It's a ballpark! Complete
  2281.                          with bleachers, scoreboard, luxury boxes,
  2282.                          and much more... Single Player Deathmatch
  2283.  
  2284. \MAPMULTI\PLAYGRND       PLAYGRND by Tilmann Kümmel Dukematch best for
  2285.                          up to 6 players
  2286.  
  2287. \MAPMULTI\PLCST          Police Station by by Per Steinar "Sveppi"
  2288.                          Nielsen (YES!, from Norway) A map over a
  2289.                          PoliceStation with, cell's, swimingpool, a
  2290.                          street, bathroom and lot's of SECRETS...
  2291.                          DUKEMATCH
  2292.  
  2293. \MAPMULTI\PNTBALL        Paint Ball by Charlie Wiederhold Maintainer
  2294.                          of WiederWeb A regular sized level for
  2295.                          Multiplayer gaming. Based on a paint ball
  2296.                          building that I have been to. But, with LOTS
  2297.                          of really cool features. Ideal for any
  2298.                          number of players. No single player playing
  2299.                          supported. Very dark and thought provoking
  2300.                          level. Dukematch 2-8 Player
  2301.  
  2302. \MAPMULTI\POOL           POOL BALL by Matt Nuchia
  2303.                          (Mindflayer),(Nactor) You have been shrunk
  2304.                          unfortunitly this time it did not wear off.
  2305.                          Dukematch
  2306.  
  2307. \MAPMULTI\PRED           Robator2.map, Robator3.map, Robator5.map by
  2308.                          Kodiak Bear My interpretation of 3 favorite
  2309.                          doom2 deathmatch levels in the predator.wad
  2310.                          series by Paul Benjamin Single Player
  2311.                          DukeMatch level
  2312.  
  2313. \MAPMULTI\PRISON         Death row 2 by Guillaume Manders A prison
  2314.                          Single Player Cooperative 2-8 Player
  2315.                          Deathmatch 2-8 Player
  2316.  
  2317. \MAPMULTI\PRISON2        The Ultimate space prison by Guillaume
  2318.                          Manders A prison in space. I made some neat
  2319.                          effects like a monster with a freezeray-
  2320.                          proof armor! Single Player Cooperative 2-8
  2321.                          Player Dukematch 2-8 Player
  2322.  
  2323. \MAPMULTI\PYRAMID2       Pyramid 2 by Andrew Spitler Small Dukematch
  2324.                          level made for 2-4 people
  2325.  
  2326. \MAPMULTI\PYRO1          PYRO by CHARLES WHITE THIS IS A LARGE
  2327.                          DUKEMATCH MAP CENTERED ON A LARGE CENTRAL
  2328.                          ROOM WITH A MASSIVE PYRAMID. JETPACK IS ONLY
  2329.                          NEEDED FOR A FEW PLACES, THE REST CAN BE
  2330.                          REACHED WITHOUT IT. SHOULD BE PLAYED WITH
  2331.                          SPAWNING ON. THIS IS MY FIRST LEVEL SO I
  2332.                          HOPE YOU LIKE IT, MORE TO COME ANYWAY. CHECK
  2333.                          OUT THE CATWALK, VERY COOL
  2334.  
  2335. \MAPMULTI\QTEST2DN       QTEST2dn by QYV
  2336.  
  2337. \MAPMULTI\QUAD           The Quad by Gregory W Bryant My First ever
  2338.                          "Duke 3D", This is cool for Dukematch so
  2339.                          give it a try. I will be releasing better
  2340.                          levels in the future, so look out! Single
  2341.                          Player Cooperative 2-8 Player Deathmatch 2-4
  2342.                          Player
  2343.  
  2344. \MAPMULTI\QUARRY         The Quarry by Paul McKenzie aka "Smoke"
  2345.                          DUKEMATCH ONLY A small deathmatch level that
  2346.                          works really well. Has been playtested with
  2347.                          two players. Don't know what it will be like
  2348.                          with more, but should work well
  2349.  
  2350. \MAPMULTI\QUICK          Be Quick Or Be Dead by Frank Cunningham This
  2351.                          is my first attempt to make a level. It's a
  2352.                          very small level ideal for two-player
  2353.                          deathmatch, although has the positions for
  2354.                          four.I've included some secrets with extra
  2355.                          weapons. DukeMatch Level
  2356.  
  2357. \MAPMULTI\QUICK2         Be Quick Or Be Dead The Sequel by Frank
  2358.                          Cunningham Right, attemp no.2. This time
  2359.                          slightly bigger, but, just as fast. Also
  2360.                          provides a nice under water killing ground.
  2361.                          DukeMatch Level
  2362.  
  2363. \MAPMULTI\QYVCARS        Qyv Cars by Qyv A level filled with 2 lanes
  2364.                          of moving exploding smashing cars and trucks
  2365.                          which hold many of the weapons and items. If
  2366.                          you don't like playing in the street, the
  2367.                          block is filled with rooms and objects. Some
  2368.                          which were ripped from levels by 3dRealms...
  2369.                          Deathmatch 2-8 Player
  2370.  
  2371. \MAPMULTI\RACHO_1        LOGIREL CITY V1.0a by Rachid OUNISSI My own
  2372.                          neighbourhoud Single Player DukeMatch Level
  2373.  
  2374. \MAPMULTI\RADMAN         Duke Nukem 3D: DukeMatch Level
  2375.  
  2376. \MAPMULTI\RAINNIER       Rainnier by McGarnicle This is a level I
  2377.                          created for Duke 3d based on Arena2.wad
  2378.                          which I made a long time ago for Doom ][.
  2379.                          The maps which seem to have been posted on
  2380.                          the net so far have just been big cavern-
  2381.                          like rooms with tons of weapons and a subway
  2382.                          car. I've tried to design Rainnier with the
  2383.                          limitations of TEN and modem play in mind.
  2384.                          There are no subways or huge moving sectors,
  2385.                          this slows things down with huge lag times.
  2386.  
  2387. \MAPMULTI\RATAX2         RATAX2 by Raimo Koivunen Ideal map for good
  2388.                          Dukematch ! It's Not too complicated and
  2389.                          large. Best for 2-4 players and for good
  2390.                          tactical battles. Two trains and many
  2391.                          windows... If you get kill, next time there
  2392.                          is a safe place to birth in
  2393.  
  2394. \MAPMULTI\RATR           Ring around the Reaper by Jeremy Adamson
  2395.                          (Yoodle on IRC) A deathmatch made for 2-5
  2396.                          people... takes more strategy than reflexes
  2397.                          to win here. Cooperative 2-8 Player
  2398.                          Deathmatch 2-8 Player
  2399.  
  2400. \MAPMULTI\RBDMCAVE       Rbdmcave by Kodiak Bear Duke level in a
  2401.                          outside setting. Water, caves, bar and
  2402.                          restrooms. Single Player DukeMatch level
  2403.  
  2404. \MAPMULTI\RCKYMNTS       My first MAP Fight with your Duke in the
  2405.                          Mountains Search out this Caves and dive
  2406.                          into the deep seas Created by AL EN
  2407.  
  2408. \MAPMULTI\REDLINE1       RedLine1 by Redliner (My IRC nick, that's
  2409.                          enough) LA...where else would it be? This
  2410.                          map was designed for single player co-op
  2411.                          play. Dukematch spots are in the map, but
  2412.                          it's rather large and you will spend alot of
  2413.                          time hunting. I recommend a pentium class
  2414.                          machine for this map, a high-end 486, should
  2415.                          be reasonable. Single Player DukeMatch Level
  2416.                          Cooperative
  2417.  
  2418. \MAPMULTI\REPENT         Repentance by Mix Duke finds the Alien menace
  2419.                          has occupied an abandoned church. Now it's
  2420.                          time for a baptism by fire! Dukematch Level
  2421.  
  2422. \MAPMULTI\RESORT         Resort v1.0 by don hofer Resort is set in a
  2423.                          resort hotel. Resort was created primarily
  2424.                          for DukeMatch and includes long hallways for
  2425.                          rocket launching, hide snipe spots, wide
  2426.                          open areas outside, and hidden areas. Single
  2427.                          Player DukeMatch Level
  2428.  
  2429. \MAPMULTI\RETURN         The Return by Joe Rovang Ah, a good night's
  2430.                          sleep is just what Duke needs after
  2431.                          defeating an entire alien race. Too bad he's
  2432.                          not gonna get it. They're back! Single
  2433.                          Player DukeMatch Level
  2434.  
  2435. \MAPMULTI\RIFT           DukeMatch! Sewers, lights, doors,elevators
  2436.                          teleports, subway, windows,
  2437.                          tunnels,exploding walls, secrets, glass, &
  2438.                          more. INREDIBLE DETAIL Hours of testing &
  2439.                          tooning up! Perfect design for DukeMatch.
  2440.                          Comes w NEW music! By:jgris@epix.net
  2441.  
  2442. \MAPMULTI\RMAPS11        DUKE NUKEM 3D MAPS RMAPS RMAPS version 1.1
  2443.                          RMAPS is a compilation of Duke Nukem 3D maps
  2444.                          made by RICHARD RACICOT & ERIC LANCHERES
  2445.                          These levels are amazing! Super well done
  2446.                          Damn it they are so good, they amaze me This
  2447.                          is a BUG FIX for version 1.0
  2448.  
  2449. \MAPMULTI\RMAPS2         Duke MAPS RMAPS version 2.0 Includes 1 map
  2450.                          made for DUKEMATCH. Very clean, very little
  2451.                          glitches. WELL DONE FROM: RICHARD RACICOT
  2452.  
  2453. \MAPMULTI\RMAPS3         Duke MAPS RMAPS RMAPS version 3.0 Includes 1
  2454.                          map made for DUKEMATCH. Very clean, very
  2455.                          little glitches. If you thought that RMAPS
  2456.                          2.0 or 1.0 was good, this will blow your
  2457.                          mind away! WELL DONE FROM: RICHARD RACICOT
  2458.  
  2459. \MAPMULTI\RNSTAND        The Stand (DukeMatch only) by Russell Nash
  2460.                          The Stand was basically an experimental
  2461.                          level, to help me get used to the features
  2462.                          available to a Duke level author. Dukematch
  2463.                          only, but heaps of fun. Single Player
  2464.                          Deathmatch 2-8 Player
  2465.  
  2466. \MAPMULTI\ROADKILL       RoadKill by Kevin Reems Yummy Creations Fast
  2467.                          Action Map, Can be played 1-Player but best
  2468.                          as a multi-player map, complete traffic that
  2469.                          will run you over in seconds, and one hell
  2470.                          of an end. Single Player DukeMatch Level
  2471.  
  2472. \MAPMULTI\ROBOT          RoBot-CiTY by DarK-Elf The robots took a good
  2473.                          life in a factory but chaos came to there
  2474.                          factory and the evil of the Alien Beast came
  2475.                          and took the factory from the Robot workers
  2476.                          they had no fire power and were defenseless.
  2477.                          They Executed every robot worker and going
  2478.                          througth robot city you should see the
  2479.                          remains of the robot workers The army of the
  2480.                          beast is trying to get to the power core of
  2481.                          the robot factory. You are being sent in to
  2482.  
  2483. \MAPMULTI\RODEO1         Duke Nukem 3D Rodeo Shootout by Charlie
  2484.                          Wiederhold WiederWeb RTS Archive This is a
  2485.                          large level set in a military prison like
  2486.                          area. It is specifically designed for 8
  2487.                          player Dukematching... and is not much fun
  2488.                          for 2 players unless you like big levels. It
  2489.                          focuses on the skill of a player... rather
  2490.                          than the blind luck of shooting someone.
  2491.                          This was the official level used in the Duke
  2492.                          Nukem 3D Rodeo Shootout Tournament held on
  2493.  
  2494. \MAPMULTI\ROOFTOPS       ROOFTOPS by Erik Siedenglanz(Risca) Strictly
  2495.                          Dukematch . set on the rooftops of a small
  2496.                          city and you can fall to you death but
  2497.                          creats and steroids are your friends in your
  2498.                          get around in this level it very cool and
  2499.                          makes for a fast game this ones definiatly
  2500.                          worth the download Dukematch 2-8 Player
  2501.  
  2502. \MAPMULTI\ROSS1B5        Duke Nukem 3D: DukeMatch Level
  2503.  
  2504. \MAPMULTI\RUFBOY         RUFBOY by Jimmy Fisher aka RUFBOY Multiplayer
  2505.                          thrasher
  2506.  
  2507. \MAPMULTI\RUNABUTT       Runaround II MAP by Glen Burgess MPP, Greater
  2508.                          Lobo Township A round sorta thing that I
  2509.                          made up while I was whittling away that
  2510.                          hours in my office. My constituents saw fit
  2511.                          to bless me with a Pentium 166 with 48MB
  2512.                          with which to plan their bleak futures. Hah.
  2513.                          They're all doomed to a life of farming, I
  2514.                          like Duke. It's for 4-8 players really, but
  2515.                          2-4 is not too bad. I spent a lot of time
  2516.                          getting textures just right, so if there is
  2517.  
  2518. \MAPMULTI\RUNAWAY        RUNAWAY by Alex Frey This is one of my first
  2519.                          Duke Match Levels Ever. On the first sight
  2520.                          you ll think it s boring but the longer you
  2521.                          play you ll see that it s on of the most fun
  2522.                          bringinging DM Levels you ve ever seen Huge
  2523.                          Rooms two secrets 6 Pig Cops make it cool
  2524.                          The Doors can only seen from Outside, so you
  2525.                          can Wait inside a building and shoot your
  2526.                          opponent, he can t see you No FX but long
  2527.                          motivation DukeMatch
  2528.  
  2529. \MAPMULTI\RYAHOUSE       Ryahouse by Ryan Lee Shepherd :Nickname: GOOF
  2530.                          This level is great. It is a HOuse with it's
  2531.                          own ATA System. This is a GREAT DEATHMATCH
  2532.                          level. Your GoING to Love this level, it
  2533.                          kicks ass. DukeMatch Level
  2534.  
  2535. \MAPMULTI\RYANB01        DukeMatch 01 by Ryan Bullock Duke Nukem
  2536.                          Dukematch Level, 2 Players only! Fast
  2537.                          Compact Level with all weapons and a few
  2538.                          secrets, Watch out for my next level.. Its
  2539.                          AWESOME! DukeMatch Level 2-player only
  2540.  
  2541. \MAPMULTI\RYANCITY       Ryan's City Version 1 One of the best .MAP
  2542.                          files out there, for Duke Nukem 3D a map of
  2543.                          a street, lot's of shops, that have
  2544.                          appropriate textures. VERY nice looking
  2545.                          it'll be BLOODY EXCELLANT for Duke Matches,
  2546.                          big, but not too big, quality ASSURED
  2547.  
  2548. \MAPMULTI\RYANSHEP       RyanShep by Ryan Lee Shepherd :Nickname: GOOF
  2549.                          This level rock's, It has alot of stuff,
  2550.                          from Pools, to Subways, to airducks. This is
  2551.                          a GREAT DEATHMATCH level. Your GoING to Love
  2552.                          this level, it kicks ass. DukeMatch Level
  2553.  
  2554. \MAPMULTI\SACTOWN        SAC (Special Activity Camp) Complex and town.
  2555.                          by Shane Conway A SAC camp used for decoding
  2556.                          transmissions from unknown life forms in
  2557.                          outer space. It was established in 1998 and
  2558.                          placed in the small town of Morganston, a
  2559.                          suburb of Milwaukee, Wisconsin. It has CLUB
  2560.                          LEAD (a sleazy bar), and two apartments,
  2561.                          along with the complex. All weapons are
  2562.                          included. Single Player DukeMatch
  2563.                          Cooperative
  2564.  
  2565. \MAPMULTI\SANCTUM        Duke Nukem 3D: Sanctum of Death (Single
  2566.                          Player; DukeMatch
  2567.  
  2568. \MAPMULTI\SAND           The Sands of Time by Neil Munday (Punisher)
  2569.                          Single Player Dukematch
  2570.  
  2571. \MAPMULTI\SAND_1         Duke Nukem 3D: "The Sands of Time" Level
  2572.  
  2573. \MAPMULTI\SCHOOL         School by Cort Stowe Loosely based on an old
  2574.                          school. Single Player DukeMatch Level
  2575.  
  2576. \MAPMULTI\SCOTHOUS       Scott's House by Scott Van Hoosen This is a
  2577.                          map of my two story split-level house. It is
  2578.                          designed for deathmatch, and is complete. I
  2579.                          spent about 40 hours on this beast. Some
  2580.                          features are: two levels, done with
  2581.                          teleporters, creating the illusion of being
  2582.                          able to see both stories at one time. One
  2583.                          secret area. Swim down the drain in the
  2584.                          bathtub and come out in the shower
  2585.                          downstairs. Working lights, mirrors, garage
  2586.  
  2587. \MAPMULTI\SCREW-U2       SCREW-U2 by Mike Panico Dukematch level. 2 8
  2588.                          players. All the weapons are included, and
  2589.                          there is plenty of ammo. Essentially, screw-
  2590.                          u2 consists of 5 rooms connected by 2
  2591.                          corridors
  2592.  
  2593. \MAPMULTI\SCUMCITY       SCUMCITY by Dhiarmid Bruce Campbell (Stalker)
  2594.                          The aliens are really pissed and there's
  2595.                          lots of them. I mean lots. But there is also
  2596.                          a hell of an arsenal of weapons at your
  2597.                          disposal. Don't worry, Duke always comes out
  2598.                          on top. I started this level as an
  2599.                          experiment with overlapping sectors. I'm
  2600.                          sure you can tell it became pretty sore on
  2601.                          the eyes. Anyways, it turned out ok with a
  2602.                          few glitches as a result of overlapping. But
  2603.  
  2604. \MAPMULTI\SEATOWN        Sea Land by Shane Conway The small town of
  2605.                          Sackett. Contains a pool activity area with
  2606.                          2 bigs pools, a jacuzzi, and a kiddie pool.
  2607.                          A R2 Mart, which is under construction. A
  2608.                          small apartment. A restroom wayside area. A
  2609.                          park. Sea Land, a shark exhibit. And finally
  2610.                          Club Shell, a local strip joint. Single
  2611.                          Player DukeMatch Cooperative
  2612.  
  2613. \MAPMULTI\SEVEN04        SE7EN v.04 by The Chef This is my first try
  2614.                          at a level. I made it for the kidz at TEN
  2615.                          for multiplay, should be high paced with
  2616.                          lotz of fragz with any amount of players.
  2617.                          DukeMatch Level
  2618.  
  2619. \MAPMULTI\SHDWDUKE       Duke Nukem 3D: New Level
  2620.  
  2621. \MAPMULTI\SHOTGUN        Duke Nukem 3D: "The Loo on a Fall!" Level
  2622.  
  2623. \MAPMULTI\SHOWCASE       Showcase Cinemas by Tom Collinson (Worm) You
  2624.                          fancy going to the cinema to relax. When you
  2625.                          get to the cinema however, it's been
  2626.                          slaughtered by aliens! You pick up a gun
  2627.                          from a dead cop and set out on your way
  2628.                          while shouting "COME GET SOME!" This level
  2629.                          is based on a cinema in Leeds, England.
  2630.                          DukeMatch Level
  2631.  
  2632. \MAPMULTI\SHOWDOWN       Showdown by Luke Beene Fragfest. Nice little
  2633.                          level. Plenty of places to hide. 2-4 player.
  2634.                          5 or more and it gets out of hand
  2635.  
  2636. \MAPMULTI\SHRED          Duke Nukem 3D: Dukematchlevel
  2637.  
  2638. \MAPMULTI\SHROOM         Shroom Design by Aaron, built by John and
  2639.                          Corey DukeMatch
  2640.  
  2641. \MAPMULTI\SINISTER       Duke Nukem 3D: DukeMatch level
  2642.  
  2643. \MAPMULTI\SIXSIDES       SIXSIDES by JIM EFFINGER PERFECT LEVEL FOR
  2644.                          DUKEMATCH. DUNGEON LIKE SETTING ON ISOLATED
  2645.                          ISLAND REMINDS ME OF ALCATRAZ. SINGLE PLAYER
  2646.                          DUKEMATCH LEVEL
  2647.  
  2648. \MAPMULTI\SLUG           Slug Festival by Mark Lythgoe Paul Tinsley
  2649.                          This is based on an old Doom II deathmatch
  2650.                          level that was originally made my Paul
  2651.                          Tinsley. As the name suggest it is a
  2652.                          slugfest. DukeMatch Level
  2653.  
  2654. \MAPMULTI\SLUGFEST       Duke Nukem 3D: Slug Festival. This is based
  2655.                          on an old Doom II deathmatch level that was
  2656.                          originally made my Paul Tinsley. As the name
  2657.                          suggest it is a slugfest. (DukeMatch
  2658.  
  2659. \MAPMULTI\SLUMCITY       SLUMCITY.MAP by Dhiarmid Bruce Campbell
  2660.                          (Stalker) The aliens have decided to make
  2661.                          one last all out attempt to take over earth.
  2662.                          This time they choose the city of Slum.
  2663.                          There are alot of mobs in this level but the
  2664.                          weapons are more than enough. SINGLE PLAYER
  2665.                          DUKEMATCH 2-8
  2666.  
  2667. \MAPMULTI\SNIPER         SnIpEr! by Dave Barraclough SnIpEr! is a Duke
  2668.                          Match level which is like a kinda Paintball
  2669.                          Lasergame with bits and pieces put here and
  2670.                          there so you can hide behind things and
  2671.                          attack each other. There also is a snipering
  2672.                          area but your vision is limited You'll know
  2673.                          what I mean when you play it Dukematch Level
  2674.  
  2675. \MAPMULTI\SNIPERA        Sniper by ChrisICT Dukematch level with
  2676.                          sniper positions. Single Player DukeMatch
  2677.                          Level
  2678.  
  2679. \MAPMULTI\SNIPERC        Sniper by Yoda, Jedi Master Dukematch
  2680.  
  2681. \MAPMULTI\SOIDM1         Duke Nukem 3D: "Soi's City" Level
  2682.  
  2683. \MAPMULTI\SONGTONG       SONGTONG by Shogun This level, which actually
  2684.                          started out as a Delta river fighting type
  2685.                          theme ended up being halfway modeled after
  2686.                          Songtong city (Now known as pyontech) in
  2687.                          Korea. Although it looks nowhere as close
  2688.                          (or as crowded) as the actual city, I tried
  2689.                          to follow the theme. DUKEMATCH LEVEL
  2690.  
  2691. \MAPMULTI\SPLISH1        SPLISH1 by Craig O'Shannessy and Tim Hall
  2692.                          Quite a big, well conected level, with one
  2693.                          large outdoor area, a few small rooms, an
  2694.                          extensive underwater area, and some
  2695.                          teleports. Some interesting tactics are
  2696.                          available:) Dukematch 2-8 Player
  2697.  
  2698. \MAPMULTI\SPOOGE         Spooge by Dean Gullberry City setting with a
  2699.                          couple open areas and a few sniper positions.
  2700.                          DukeMatch Level
  2701.  
  2702. \MAPMULTI\SPOOK1         KICK ASS by Stephen Cole A dukematch only
  2703.                          level with loads of weapons and ammo... Nice
  2704.                          big space station to kick ass in
  2705.  
  2706. \MAPMULTI\SQUAL          Squal by James Taylor Small compact level for
  2707.                          guts and glory "duke" it out style of
  2708.                          dukematch. No hunting and hiding really.
  2709.                          fast paste game. DukeMatch
  2710.  
  2711. \MAPMULTI\STAIRS         STAIRS by Weasel A very small level designed
  2712.                          ONLY for 2 player DM
  2713.  
  2714. \MAPMULTI\STANDOFF       Standoff by Blair Rawlings After defeting the
  2715.                          alien scum Duke returns to Central Command
  2716.                          only to find it under seige by a small army
  2717.                          "Time to kick ass" Single Player Cooperative
  2718.                          2-4 Player Dukematch 2-4 Player
  2719.  
  2720. \MAPMULTI\STATIONS       Awesome Dukematch level for Duke Nukem 3D.
  2721.                          Everything you want is in this level
  2722.  
  2723. \MAPMULTI\STICKIT        STICKIT by Cho Yan Wong (Tempest) Some rooms
  2724.                          I put together, nothing special. I recommend
  2725.                          2-4 players. Kill. Dukematch 2-8 Player
  2726.  
  2727. \MAPMULTI\STORAGE        STORAGE by Charlie Olson Consists of one
  2728.                          large building complete with air
  2729.                          conditioning system and two smaller one-room
  2730.                          buildings which have items. This is an
  2731.                          excellent, strategic dukematch level.
  2732.                          DukeMatch Level
  2733.  
  2734. \MAPMULTI\STORM05        Duke Nukem 3D: DukeMatch Level
  2735.  
  2736. \MAPMULTI\STREET         Streets by Andy Kendall Kinda like a city..
  2737.                          just play it.. DukeMatch Level
  2738.  
  2739. \MAPMULTI\STRMINE        Strange Mine by two German guys What could be
  2740.                          said about a deathmatch-map?...kill
  2741.                          everybody??? O.K.: KILL EVERYBODY
  2742.  
  2743. \MAPMULTI\STUFF          2STORY by Cho Yan Wong (Tempest) Some sort of
  2744.                          weird building in space. The building
  2745.                          consists of 2 floors. Pretty small, great
  2746.                          for DukeMatch. 2-4 players would be ideal
  2747.  
  2748. \MAPMULTI\SUB            SUBway v1.1 by Roope Pääkkönen A small subway
  2749.                          with 2 stations DukeMatch Level
  2750.  
  2751. \MAPMULTI\SUBCITY        SubCity by BowZer This is my second level. It
  2752.                          has been created for DukeMatch and Co-op.
  2753.                          Its only been tested for 1 on 1 but 2 on 2
  2754.                          or higher should work. Anyways the reason
  2755.                          its called SubCity is because there are 2
  2756.                          subways with great place to hide in. Theres
  2757.                          much, much, more, so have fun! Single Player
  2758.                          DukeMatch Level Co-op level
  2759.  
  2760. \MAPMULTI\SUBCITY1       SubCity1 A subway cityscape DukeMatch level
  2761.                          that sets new standards in realism and size
  2762.                          for Duke Nukem 3D maps. Explore working
  2763.                          cinemas, shopping malls, huge subway systems,
  2764.                          apartment blocks and more
  2765.  
  2766. \MAPMULTI\SUBCITY2       SubCity by BowZer This is part 2 of my second
  2767.                          level. It has been created for DukeMatch and
  2768.                          Co-op or single. Anyways the reason its
  2769.                          called SubCity is because there are 2
  2770.                          subways with great place to hide in. Theres
  2771.                          much, much, more, so have fun! and I added
  2772.                          my first level that I only sent out to 1 web
  2773.                          site, so no one has seen it really. And I
  2774.                          updated the SubCity level abit. Single
  2775.                          Player DukeMatch Level
  2776.  
  2777. \MAPMULTI\SUBJNGL2       barrier out  SUB JUNGLE by Nick Stanislowski
  2778.                          Bowling alley, lounge room, resturant,
  2779.                          shwimming pool, aquarium, and slime
  2780.                          infestation, i think its cool, decide for
  2781.  
  2782. \MAPMULTI\SUBWAY66       Duke Nukem 3D: Subway 66 (DukeMatch
  2783.  
  2784. \MAPMULTI\SUR101         Survival 101 by Matthew Smyth This is a
  2785.                          dukematch only level
  2786.  
  2787. \MAPMULTI\SWAMP          The Swamp by Jason A plain medium sized DM
  2788.                          level. Go fraggin' around in a swamp
  2789.                          ambience. Great atmosphear & big fun.
  2790.                          Strategic placement of the RPG & the
  2791.                          Devastator... if you want them you have to
  2792.                          suffer PAIN... No fuckin' medikit around.
  2793.                          Only the strongest could survive this map.
  2794.                          Better played DM with 8 players & respawn
  2795.  
  2796. \MAPMULTI\TAMT1          Tamt1 by Matt We'll this is the first level I
  2797.                          have actually completed, that I thought was
  2798.                          good enough to upload, this level is made
  2799.                          for those who enjoy wasting there friends
  2800.                          rather than getting wasted as soon as they
  2801.                          enter a level.....Just check it out
  2802.                          dukematch 2-4 Player
  2803.  
  2804. \MAPMULTI\TAMT2          tamt1 by cranman Just straight out dukematch,
  2805.                          no aliens, and lots of weapons.... And to
  2806.                          those that like one player maps, sorry
  2807.  
  2808. \MAPMULTI\TELEBASE       DukeMatch level for Duke Nukem 3D Vents,
  2809.                          Water, Conveyors and Teleports
  2810.  
  2811. \MAPMULTI\TEMPEST        TEMPEST by Matthew Welp A regular sized level
  2812.                          for Multiplayer gaming. Based on ideas that
  2813.                          I had for a cool dukematch level. Perfect
  2814.                          for Dukematch
  2815.  
  2816. \MAPMULTI\TEMPLE         Abandoned temple by Arjen Schouten My first
  2817.                          completed Duke level. I woked on some others,
  2818.                          but didn't complete them. Well, it's a
  2819.                          Dukematch, but I have no idea if it's any
  2820.                          good, coz I never played Dukematch. It's a
  2821.                          temple with an outsidey bit with it, and
  2822.                          some water, too. DukeMatch Level
  2823.  
  2824. \MAPMULTI\THEBOWL        The "Super" Bowl by Nick Parde A kickass
  2825.                          bowling alley, complete with cool ways to
  2826.                          blow your opponent up, and lots of other
  2827.                          stuff!!! Single Player Cooperative 2-8
  2828.                          Player Dukematch 2-8 Player
  2829.  
  2830. \MAPMULTI\THECITY        The City by Brian Carlsen & Kelly Hoose
  2831.                          DEATHMATCH NETWORK COOPERATIVE
  2832.  
  2833. \MAPMULTI\THEDOCKS       THE DOCKS by Raven Software designed E1M1
  2834.                          "The Docks", David J. Reid converted it to
  2835.                          Duke3D. THE DOCKS is the classic map from
  2836.                          E1M1 in Heretic. This conversion is quite
  2837.                          well done, though a bit slow on my poor
  2838.                          486DX2-66 8M machine. This map looks great
  2839.                          and supports all modes, though most suitable
  2840.                          for deathmatch. The texture alignment is
  2841.                          superb, altered design breathes new life
  2842.                          into this level. Highlights include the
  2843.  
  2844. \MAPMULTI\THEDUEL        The Duel by David Whitman An extremely fast
  2845.                          paced and hilarious Dukematch level. Players
  2846.                          fight over a pit of lava. The catch is that
  2847.                          they are fighting on destroyable floors!
  2848.                          Simply shoot out the floor beneath your
  2849.                          opponents feet and watch him fall to his
  2850.                          slow, but unavoidable death. Keep fighting
  2851.                          until, theres barely any floor and it gets
  2852.                          hectic
  2853.  
  2854. \MAPMULTI\THEHOLE        The Hole by Marc Gallagher Pretty fun
  2855.                          DukeMatch level. hint: Go to the middle
  2856.  
  2857. \MAPMULTI\THELIMIT       TheLimit by Joseph Stearns This level is made
  2858.                          to put a dukematch player to their limits.
  2859.                          Lots of ammo for lots of fun
  2860.  
  2861. \MAPMULTI\THEPARK        THEPARK by DAN H. 2 PLAYER DUKEMATCH BASED ON
  2862.                          A SMALL THEMEPARK WITH RIDES AND A SHOOTING
  2863.                          CAR
  2864.  
  2865. \MAPMULTI\THESTRIP       Thestrip by Sygmus Duke finds himself on the
  2866.                          strip with a run-down old hotel as well as a
  2867.                          strip lounge..it's my first level but it
  2868.                          came out very good. Dukematch 2-4 Player
  2869.  
  2870. \MAPMULTI\THE_KEEP       Dukematch Level Name: CASTLE.MAP Players: 4-8
  2871.                          Weapons: all Comment: no Healthpacks , so
  2872.                          that you must freeze someone to get more
  2873.                          health designed by Alex
  2874.                          lemmy@informatik.uni-bremen.de Homepage:
  2875.                          http: www.informatik.uni-bremen.de \mapmulti\lemmy
  2876.  
  2877. \MAPMULTI\THE_RITZ       Dukematch Level Name: THE_RITZ.MAP Players:
  2878.                          2-8 Weapons: all designed by ALEX
  2879.                          lemmy@informatik.uni-bremen.de Homepage:
  2880.                          http: www.informatik.uni-bremen.de \mapmulti\lemmy
  2881.  
  2882. \MAPMULTI\TIKANEN        Welcome to Hell by Tikkanen There is no real
  2883.                          description to describe this map except for
  2884.                          maybe "Stunning". Has everything Good Luck.
  2885.                          Single Player Dukematch Level
  2886.  
  2887. \MAPMULTI\TIME2DIE       Time2Die by Jim Worthington Dukematch
  2888.  
  2889. \MAPMULTI\TIMEHOP        TIMEHOP by David Whitman Duke travels through
  2890.                          2 time periods. Includes a rain forest with
  2891.                          an active volcano and a river waterslide.
  2892.                          Also comes with a desert zone to get all
  2893.                          sweaty in. Great for deathmatch. Single
  2894.                          Player Cooperative 2-8 Player Dukematch 2-8
  2895.                          Player
  2896.  
  2897. \MAPMULTI\TOMMAP         TOMMAP by TOM This is a level I built real
  2898.                          quick for Dukematch ONLY It has all the
  2899.                          weapons, some water, vents, a mirror, etc
  2900.  
  2901. \MAPMULTI\TOODARK        Too Dark Park V1.0 by Phillip Quinn
  2902.                          Deathmatch! Deathmatch! Deathmatch
  2903.  
  2904. \MAPMULTI\TORTURE        Torture chamber by Johan Bahlenberg and Adam
  2905.                          Dunkels Visit the jail, enjoy the torture
  2906.                          chamber from the relaxation room while
  2907.                          taking a drink, get interrogated in the
  2908.                          interrogation room, survey the prisoners,
  2909.                          enter the safe, and kill your dukematch
  2910.                          opponent. This map contains NO sleezy bar,
  2911.                          NO subway, and NO dancing strippers.
  2912.                          Deathmatch 2-8 Player Perfect for 2 players
  2913.  
  2914. \MAPMULTI\TOWERS         Towers by Adam Vaxvick This is an excellent
  2915.                          duke match map. There are lots of sniper
  2916.                          spots
  2917.  
  2918. \MAPMULTI\TOWN           TOWN!!!!! The ultimate dukematch level
  2919.  
  2920. \MAPMULTI\TRAVIS         Final by Beavis (Trav Snyder) This level is
  2921.                          like my 2nd..its not the best but i did put
  2922.                          a lot of time into it and hope to improve.
  2923.                          It is NICE for DukeMatch though!!..Check it
  2924.                          out!! Single Player DukeMatch Level
  2925.  
  2926. \MAPMULTI\TRENCHES       Trenches by Per-Erik Nilsson Trenches, lots
  2927.                          of weapons and LANDMINES (you'll see ;)
  2928.                          DukeMatch Level : Yes
  2929.  
  2930. \MAPMULTI\TRIDETH        TRIDETHA.MAP, TRIDETHB.MAP by Dominic Salvia
  2931.                          Two levels based on an all time favouite
  2932.                          Doom level (with added Duke specific
  2933.                          touches) Tridetha.map is for 3 or more
  2934.                          players, Tridethb.map for head to head. It
  2935.                          might not look much but there's a lot of
  2936.                          kills in there, especially with 4 in
  2937.                          tridethb. DukeMatch Level A for 3 players, B
  2938.                          for head to head
  2939.  
  2940. \MAPMULTI\TRIPZON2       Tripzon2 by Chris Devona This is a fast and
  2941.                          furious run and gun type level. Made
  2942.                          specifically for 2-3 players
  2943.  
  2944. \MAPMULTI\TRUCKIN        Truckin A Dukematch level for 2 8 players.
  2945.                          The object is to ride the trucks and shoot
  2946.                          the enemies from thier. You can also get on
  2947.                          a 1 of 2 ledges in the level and shoot the
  2948.                          players from above! This level is sort of
  2949.                          like the Stadium, if you like that, but this
  2950.                          has trucks! The 4 trucks make stops to pick
  2951.                          up life, armor and weapons! The ammo is in
  2952.                          the center of the level
  2953.  
  2954. \MAPMULTI\TRUCKIN2       Truckin by Rick Stanczyk There is water, an
  2955.                          underwater truck, glass, teleporters, and it
  2956.                          has water pillars that you can swim up to
  2957.                          get on the ledges like in AirMobil! It's a
  2958.                          Dukematch level for 2 8 players. The object
  2959.                          is to ride the trucks and shoot the enemies
  2960.                          from thier. You can also get on a 1 of 2
  2961.                          ledges in the level and shoot the players
  2962.                          from above! This level is sort of like the
  2963.                          Stadium, if you like that, but this has
  2964.  
  2965. \MAPMULTI\TUNNEL         TUNNELS OF FIGHT by BJS This DM-level plays
  2966.                          in a network of tunnels which crosslink
  2967.                          several small rooms and which is surrounded
  2968.                          by "ringtunnel" Who can find all secrets ?
  2969.                          (Without cheating
  2970.  
  2971. \MAPMULTI\TUNNEL2        The Tunnel by Wade Hughes aka QUARK DukeMatch
  2972.                          ONLY small very playable deathmatch level
  2973.                          dark and clostrophobic
  2974.  
  2975. \MAPMULTI\TUNNELS        Tunnels by Briguy This is a duke match level
  2976.                          only for 2 to 8 players no single player
  2977.  
  2978. \MAPMULTI\TYRANNY        Tyranny by The Mighty Tyrant Alot of
  2979.                          tinkering goin on in this one. This is
  2980.                          nothing more than a learning expierience
  2981.                          that gradually evolved into a level. Single
  2982.                          Play DukeMatch Level
  2983.  
  2984. \MAPMULTI\ULTARENA       Ultimate Arena by Tim Moore DukeMatch level,
  2985.                          Large rooms, All weapons. If you like alot
  2986.                          of room to fight in like i do i think you
  2987.                          will like this level! DukeMatch Level
  2988.  
  2989. \MAPMULTI\UNCONSTR       Underconstruction by Ron Anicker My first
  2990.                          dukematch for Duke3d. : A simple map, but
  2991.                          fun to play!! CHECK OUT THE FOUR STORY
  2992.                          BUILDING AT THE END. ALL FLOORS ARE OVER
  2993.                          EACH OTHER!!! COOOL. Single Player
  2994.  
  2995. \MAPMULTI\UPCHOOK        Death to Chookman" by KRAMER Run around and
  2996.                          shoot each other. If there is a bug, or
  2997.                          really really bad texture somewhere, rest
  2998.                          assured that I don't give a flying fuck.
  2999.                          Maybe on my next one I'll care, but just
  3000.                          play this and like it. Dukematch ONLY.
  3001.                          Critter free. Deathmatch 2-8 Player
  3002.  
  3003. \MAPMULTI\UPTOWN         UPTOWN by Mark Hanchey aka Panther2 Fairly
  3004.                          large level designed for deathmatch but has
  3005.                          monsters and is very challenging in single
  3006.                          play, lots of secret passageways. Train that
  3007.                          circles the town. Single Player Deathmatch
  3008.                          2-8 Player
  3009.  
  3010. \MAPMULTI\UR_TOAST       You Are Toast! by Frank Abitt & Hamka
  3011.                          Sulaiman Basically this comprises a Red-
  3012.                          light district, Subway, Train, Skyscrapers
  3013.                          and Aliens hive. We made it so there's
  3014.                          always ways to get in a room and surprise
  3015.                          FRAG the other duke, unless ofcourse, he's
  3016.                          got the place wired w tripbombs....Ouch! It
  3017.                          isn't too big a level so you don't have to
  3018.                          look in 500 rooms to frag the other guy(s)
  3019.                          Single Player DukeMatch
  3020.  
  3021. \MAPMULTI\UW4            Underworld by Charlie Olson Somewhat
  3022.                          disturbing, it's not supposed to be an
  3023.                          imitation of hell, it's actually the
  3024.                          underworld, a subterranean world. Not a fast
  3025.                          paced dukematch. Requires strategy, it's
  3026.                          actually better to just walk through and
  3027.                          check everything out. DukeMatch Level : Yes
  3028.  
  3029. \MAPMULTI\VEGA           Vega v1.0 by Cemil A good sized level
  3030.                          designed so that will challenge single and
  3031.                          multi-players? Build time two weeks. Single
  3032.                          Player DukeMatch Level
  3033.  
  3034. \MAPMULTI\VEXED          Vexed by Hexonix This is my first map, but I
  3035.                          took a lot of time and effort to get things
  3036.                          working right. I'm a perfectionist Anyway,
  3037.                          it's in a kind of space station.Lots of cool
  3038.                          stuff like a ceiling fan and a funky
  3039.                          generator looking thing with pistons.
  3040.                          DukeMatch Level
  3041.  
  3042. \MAPMULTI\VIMDEATH       Duke Nukem 3D: DukeMatch Level
  3043.  
  3044. \MAPMULTI\VIOLENCE       Violence Is Our Friend by So Cruel This is my
  3045.                          first level, but I'm quite pleased with it.
  3046.                          No definite theme, but fun for modem games.
  3047.                          Deathmatch 2-8 Player
  3048.  
  3049. \MAPMULTI\VRTLCTY        VRTLCTY by {ninja} A small part of a city
  3050.                          made for 2-8 players Dukematch Level
  3051.  
  3052. \MAPMULTI\WAFFLE         yourself Single Player DukeMatch Level
  3053.                          Waffle by DVST8 A small level,my frist one
  3054.  
  3055. \MAPMULTI\WARPED         WARPED by Unseen A WARPED level for
  3056.                          dukematch... This level is twisted and will
  3057.                          probably confuse you the first twenty times
  3058.                          you play it. However, once you know your way
  3059.                          around it's a different story.... Dukematch
  3060.                          Level
  3061.  
  3062. \MAPMULTI\WARZONE        The War Zone v1.0 by B1ister & Dan McElrea
  3063.                          Good dukematch level. Nice, small level with
  3064.                          lots of open space and cover. A lot of neat
  3065.                          explosions :). Check out the car & truck!
  3066.                          And watch out for the plane! :) E-mail me
  3067.                          with any comments, suggestions, criticisms,
  3068.                          funny stories, etc
  3069.  
  3070. \MAPMULTI\WASTED         Wasted by Rob Whitney This is my third Duke
  3071.                          Level. It was designed for Multi-play. This
  3072.                          level ROCKS! There are plenty of remote
  3073.                          cameras to record DukeMatch Demos
  3074.  
  3075. \MAPMULTI\WATER9B        WATER9b by ViRuS and is the update for
  3076.                          WATER8.MAP, it is still incomplete.
  3077.                          multiplayer supports only 2 people right now
  3078.  
  3079. \MAPMULTI\WESTERN        Western Gunfight by Jake Cannell This is a
  3080.                          deathmatch level with a western outdoors
  3081.                          theme. It features a cool western train, a
  3082.                          realistic town, a river with rapids,
  3083.                          whirlpools and a waterfall, and plenty of
  3084.                          cliffs. Plus lots more
  3085.  
  3086. \MAPMULTI\WESTWRLD       West World v1.0 by David DeStefano Made for
  3087.                          Dukematch only, this level lets you run wild
  3088.                          in an old western town, shooting out windows,
  3089.                          hiding behind curtains, and jumping down
  3090.                          wells. I haven't changed any sprites or
  3091.                          sounds yet (other than the pistol sound). I
  3092.                          will be releasing this again with some more
  3093.                          levels and all new sounds and sprites
  3094.                          sometime soon, contact me at my e-mail
  3095.                          address for more information or for
  3096.  
  3097. \MAPMULTI\WETSLIDE       Wetslide by Nick Carver City level with many
  3098.                          secrets and a waterslide. Great for
  3099.                          Dukematch, monsters included. Recommended
  3100.                          for 2-6 players. DukeMatch Level
  3101.  
  3102. \MAPMULTI\WHIRLPOO       Wirlpool by Rob Whitney This is my fourth
  3103.                          Duke level. It is designed for Duke-match
  3104.                          but monsters are included for single play.
  3105.                          It derives it name due to the nature of the
  3106.                          outdoor water room which will suck anything
  3107.                          down it (Dead or Alive!). I have also set up
  3108.                          cameras to record demo's
  3109.  
  3110. \MAPMULTI\WIRED          Wired by Frodo Zero You catch a transport
  3111.                          after killing the Cycloid Emperor just to
  3112.                          get out of there, and it takes you to an
  3113.                          alien club hotel DukeMatch Level
  3114.  
  3115. \MAPMULTI\WOLF           SMaSH & GraB! by Wolfen Duke Nukem Dukematch
  3116.                          Level 2-8 Players Fast Compact Level with
  3117.                          all weapons and a few secrets, includes
  3118.                          trams and a very nice carpet! Watch out for
  3119.                          my next level.. Its AWESOME! DukeMatch Level
  3120.  
  3121. \MAPMULTI\YARD73A        DMYARD by Andre Carlini A road. A yard. Some
  3122.                          Buildings. Alien death. Single Player
  3123.                          DukeMatch Level
  3124.  
  3125. \MAPMULTI\ZONE           Earthquake Zone by Gregory W Bryant One of
  3126.                          the "Earth Defence Forces" out posts on the
  3127.                          moon has been hit by a devastating
  3128.                          earthquake, alien forces have decided to
  3129.                          attack the vunerable space station and steal
  3130.                          the plans of a earth missile base. Destroy
  3131.                          all alien existance in the station, before
  3132.                          they get there hands on the plans. Warning,
  3133.                          there will be after shocks with the
  3134.                          earthquake, if things get too rough you will
  3135.  
  3136. \MAPMULTI\ZP             Z-Trobe's Playground by Patrik Persson (Z-
  3137.                          Trobe) An all out multiplayer level. Big and
  3138.                          very suitable for 4-6 players. Many
  3139.                          hidingplaces and other fun stuff. Dukematch
  3140.                          2-8 Player
  3141.